Voir la source de Whresume 20070319
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<h4> [[warhammer|Warhammer]] > [[whresumes|Résumés]] > Visite du temple secret du Jakatal</h4>\\ ---- \\ <h2>Rapport d'intervention de [[whpj_yoritomo|Yoritomo]]: Visite du temple secret du [[whreligion_jakatal|Jakatal]]</h2>\\ <br/>\\ <p>{{Dimanche 7 avril 367.221ème jour de lEmpire jour M+26}}\\ <p class="textIndent">Nous recevons [[whpj_thalia|Thalia]] (une courtisane) et [[whpj_alkhan|Alkhan]] (un mage maritime) qui ont reçu comme ordre du temple de Meisha à [[whlieu_klem|Klem]] de venir nous aider (les pauvres sils savaient).</p>\\ <p class="textIndent">Après laccueil habituel, nous poursuivons notre activité préférée (quand nous navons rien dautre à faire) étudier.</p>\\ <p class="textIndent">Nous profitons de la soirée pour souper avec le [[whpnj_gouverneur|Gouverneur]], mais apparemment, ce dernier a du mal à accepter la nouvelle décoration de son palais faite par [[whpj_axel|Axel]] et à la fin du repas, nous sentons quil faudra probablement du temps pour quil partage à nouveau un repas avec nous. Il a apparemment perdu tout sens de lhumour </p>\\ <p>{{Lundi 8 avril 367.222ème jour de lEmpire jour M+27}}</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpj_bofur|Bofur]] râle toujours sur les Edits Impériaux qui tardent à venir et qui devraient selon les rumeurs lui accorder quelques grâces personnelles. Mais bon, on commence à en avoir lhabitude et puis ça loccupe de scruter les messagers qui passent par la porte du palais du [[whpnj_gouverneur|Gouverneur]], au moins il ne fait pas apparaitre des créatures bizarres pendant ce temps là ...</p>\\ <p class="textIndent">Nous mettons au point les derniers préparatifs pour notre expédition à la recherche du second de [[whpnj_lysandria|Lysandria]] (tout en faisant bien attention de ne pas attirer les soupçons sur nous).</p>\\ <p class="textIndent">Nous nous retrouvons tous en dehors de la ville dans une auberge connue de tous mais par des trajets et sous des formes tout à fait différentes.</p>\\ <p class="textIndent">La tenancière nous met une petite salle à disposition, mais après quelques discussions, nous préférons nous rendre dans les bois proches pour que [[whpj_bofur|Bofur]] puisse lancer le rituel démoniaque.</p>\\ <p class="textIndent">Après que nous nous soyons préparés, [[whpj_bofur|Bofur]] casse le fétiche quil a reçu de Frayeur Nocturne.</p>\\ <p class="textIndent">Il tombe directement en transe et il semble souffrir intensément (si on trouve encore un fétiche comme celui là, il sera pour moi !).</p>\\ <p class="textIndent">Lorsquil sort de sa transe, il commence à parler en démonique (ce qui le rend encore plus incompréhensible que dhabitude). Voyant que personne ne réagit à ses propos (et il semble vexé en plus) il se met à incanter. Le vent se soulève brusquement et tous les arbres autour de nous commencent à se dessécher. Nous nous sentons emportés par la tourmente pendant de longues minutes. Lorsque tout à coup, le vent sarrête dans un dernier sursaut nous projetant dans les alentours.</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpj_bofur|Bofur]], contrairement à Axel et [[whpj_cerf_noir|Cerf Noir]] qui utilisent un arbre pour sarrêter, tombe simplement sans se faire mal. Pourtant il entre dans une colère bleue et insulte le démon qui à lair de prendre cela assez mal. Le démon se matérialise même pour mettre une bonne raclée à celui qui la dérangé et qui en plus linsulte. Mais bon, comme dhabitude, nous sommes toujours là pour réparer les pots cassés et nous combattons le démon qui fini par abdiquer et sen retourne doù il vient.</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpj_alkhan|Alkhan]] monte dans un arbre pour découvrir les alentours. [[whpj_bofur|Bofur]] de son côté, préfère voler pour aller également en repérage.</p>\\ <p class="textIndent">Ils aperçoivent à 100 mètre un petit village où se trouve un monastère.</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpj_axel|Axel]] et [[whpj_thalia|Thalia]] se rendent invisibles au village pour en apprendre plus. Le village semble très actif. Dans un coin de celui-ci, des tentes ont été dressées contre la palissade et sont gardées par 3 hommes. Ce coin est manifestement évité par les villageois.</p>\\ <p class="textIndent">Le monastère a ses portes ouvertes et il apparait maintenant évident que cest un nouveau point de chute pour les adeptes du [[whreligion_jakatal|Jakatal]] qui viennent apparemment du monastère de la Fleur Impériale.</p>\\ <p class="textIndent">Dès son entrée dans le temple, [[whpj_thalia|Thalia]] se fait repérer par 3 chiens qui foncent sur elle en grognant et en aboyant alors quelle est toujours invisible. Elle senfuit rapidement vers la sortie du village, mais 2 des chiens décident de changer de route et foncent vers Axel qui nattend pas de voir ce quil va se passer et qui se téléporte. Le chien qui continue à poursuivre [[whpj_thalia|Thalia]] sarrête net à la porte du village ... cest une gentil chienchien.</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpj_thalia|Thalia]] poursuit quand même son chemin et vient nous rejoindre.</p>\\ <p class="textIndent">Peu après, les aboiements reprennent de plus belle et nous devinons aisément que la traque commence.</p>\\ <p class="textIndent">Nous décidons de nous éloigner du village, mais [[whpj_thalia|Thalia]] décide de rester là où nous étions. Lorsque les poursuivants arrivent et trouvent Thalia, un des templiers prend alors le commandement et, après quelques échanges de « belles » paroles avec [[whpj_thalia|Thalia]], il renvoie les villageois et les gardes qui formaient le gros de la troupe. Il renvoie également (non sans peine) les autres templiers mais les chiens restent avec lui.</p>\\ <p class="textIndent">Le sergent (car cest effectivement un sergent), drague [[whpj_thalia|Thalia]] et comme celle-ci joue habilement le jeu, il se retrouve finalement à poil avec ses chiens attachés à un arbre. La situation idéale pour le poignarder dans le dos, ce que [[whpj_thalia|Thalia]] ne manque évidemment pas de faire. Les chiens recommencent alors à aboyer juste le temps que nous arrivions pour les réduire au silence </p>\\ <p class="textIndent">Nous cachons rapidement les corps histoire quils ne tombent pas trop rapidement dessus lorsquils reviendront fouiller les environs.</p>\\ <p class="textIndent">Je pars seul éthéré en éclaireur. Je vais directement dans la tente pour voir ce quelle cache. Un prêtre est agenouillé torse-nu devant un autel dun dieu que je ne reconnais pas. Il a des pustules sur le dos et se flagelle régulièrement un bien beau spectacle.</p>\\ <p class="textIndent">Jaimerais tellement laider dans son accession à des souffrances ultimes, mais malheureusement, de lautre côté de la tente, 3 gardes jouent aux dés et deux autres se reposent. Un des gardes a un œil qui pendouille et cela na pas lair de tellement le déranger tout compte fait, mieux vaut ne pas trop se frotter à eux, on ne sait jamais quelles maladies ils peuvent vous refiler </p>\\ <p class="textIndent">Je me rapproche du monastère et remarque immédiatement les insignes de [[whreligion_chinh_nii|Chinh Nii]] sur les portes. Malheureusement, mon exploration sarrête là lorsque le garde posté à la porte me hèle mon éthéralité sest donc dissipée saleté de protection, je lai toujours dit quil nest pas prudent de faire de la reconnaissance en étant éthéré, mais personne ne veut le comprendre ...</p>\\ <p class="textIndent">Je ne tente pas de le réduire au silence (il mamuse en mappelant Totomo ), je préfère attendre la suite des évènements et celle-ci ne se fait pas attendre car un grand nombre de gardes viennent mencercler, forts de leur nombre.</p>\\ <p class="textIndent">Je demande à voir leur chef, ce quils refusent évidemment. Cest le prêtre Médine qui vient me voir, cest probablement le plus gradé dans ce village </p>\\ <p class="textIndent">Nous discutons un peu de choses et dautres, mais comme nous narrivons pas à nous mettre daccord sur les modalités de ma reddition (et quil ma donné les informations nécessaires pour me permettre de partir à mon aise), je décide de me téléporter, ce qui se déroule évidemment sans problème dommage quand même que je nai pas pu voir leurs têtes.</p>\\ <p class="textIndent">Je commence à peine à raconter ce quil sest passé que des cloches sonnent à toute volée signe quun grand danger menace le village (je ne peux que me sentir flatté quon maccorde tant dimportance ). Il ny a aucun doute, ils désirent me retrouver rapidement et ils vont lancer leurs troupes à ma recherche. Bonne idée, ça nous fera plein de petits groupes plutôt quun gros à combattre.</p>\\ <p class="textIndent">Nous décidons de monter dans les arbres pour suivre la progression de la battue avec une meilleure vue. Comme la majorité des batteurs sont des paysans, ils ne fouillent que le sol et pas un dentre eux ne pense même à relever la tête.</p>\\ <p class="textIndent">Une fois la première vague passée, nous attendons encore un peu et voyons un templier qui savance seul dun pas prudent à laffut du moindre bruit. Nous le laissons passer avant de descendre.</p>\\ <p class="textIndent">Nous nous mettons en route pour rejoindre le village et décidons de le contourner pour arriver du côté de la palissade où le temple est le plus proche. Nous évitons habilement le regard du guetteur qui se cache derrière la palissade et nous arrivons sans encombres où nous voulions. Nous passons tous la palissade sans problème ou du moins sans éveiller lattention.</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpj_thalia|Thalia]] fait alors discrètement un trou dans le mur du monastère qui nous permettra déviter de passer par la porte qui est certainement gardée.</p>\\ <p class="textIndent">Nous entrons et entendons directement une discussion animée entre Médine et ses acolytes :\\ -* A [[whville_uthar|Uthar]], ils contrôlent tout, bien que la destruction des runes dans le palais du [[whpnj_gouverneur|Gouverneur]] les a fortement dérangés.\\ -* Médine à une carte de l'ile sur lui.\\ -* Ils ont beaucoup de mages à la guilde maritime et ils vont bientôt pouvoir planifier de se rendre sur l'ile.</p>\\ <p class="textIndent">Suite aux évènements qui viennent de se dérouler (mon apparition donc), certains des prêtres veulent arrêter lopération (je men souviendrai pour plus tard quil suffit de me montrer pour quils se sentent complètement perdus), mais Médine veut continuer (il na donc pas compris que jétais dangereux, cest donc un élément à éliminer). Il leur propose alors de contacter leur grand-prêtre pour connaitre les actions prendre.</p>\\ <p class="textIndent">Ils commencent alors un rituel et leurs chants sélèvent dans les murs du temple.</p>\\ <p class="textIndent">Lorsque nous sentons que Médine doit être en transe, nous décidons de passer à laction. [[whpj_axel|Axel]] avance avec sa zone dimmunité magique portable (pour éviter toute téléportation) tandis que je fonce sur Médine et que les autres bloquent lentrée du temple.</p>\\ <p class="textIndent">Pour une fois, nous décidons de ne pas tuer tout le monde et nous laissons deux gardes vivants qui nous racontent que le second de [[whpnj_lysandria|Lysandria]] a tenté de prendre le pouvoir mais il a échoué et il se serait enfui. Effectivement, nous trouvons sur Médine la bague « Raticide » et la carte de lîle protégée par un étui sur lequel il est marqué « Top Secret, limité au rang 2 maximum ».</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpj_bofur|Bofur]] nous pousse à investiguer plus profondément le temple et nous tombons à létage sur une porte protégée par une grosse rune démoniaque.</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpj_bofur|Bofur]] la désactive temporairement et nous rentrons précipitamment dans la pièce où nous prenons tout ce qui a lair intéressant sans faire dans le détail. Nous trouvons la main souillée de [[whreligion_maram|Maram]] que nous prenons précautionneusement sans la toucher (on ne sait jamais).</p>\\ <p class="textIndent">Les sacs remplis et les mains pleines, nous ressortons par où nous sommes venus. [[whpj_thalia|Thalia]] refait un trou dans le mur du temple, nous sortons et passons la palissade juste au moment où nous entendons les templiers et les gardes lancer la charge dans le temple. Autant dire que la voie est libre pour que nous prenions suffisamment davance sur nos éventuels poursuivants (mais sans leurs prêtres, ils nont plus de commandants ).</p>\\ <p class="textIndent">Nous gardons un pas rapide le temps de trouver un endroit un peu plus connus où nous pouvons un peu nous reposer et investiguer notre butin.</p>\\ <div class="commentsheader">\\ <h3>Annexe 1 : Les objets</h3>\\ </div><div class="comment">\\ <p class="textIndent">Lanneau Raticide intéresse évidemment au plus haut point [[whpj_axel|Axel]] qui se propose de létudier.\\ <p class="textIndent">La main blanche qui soigne (qui est maintenant noire et qui ne soigne plus) est convoitée par [[whpj_bofur|Bofur]] qui se chargera de létudier ou du moins de savoir comment ont va la récupérer.\\ <p class="textIndent">Dans le coffre de pierres précieuses (dont nous estimons la valeur à 50.000 p.o.), [[whpj_thalia|Thalia]] trouve un diamant noir qui est en fait un joyau de pouvoir (de 5 points de magie) qui lintéresse fortement.\\ </div>\\ <br/>\\ <div class="commentsheader">\\ <h3>Annexe 2 : Les livres</h3>\\ </div><div class="comment">\\ <p class="textIndent">Nous trouvons deux livres sur la doctrine du [[whreligion_jakatal|Jakatal]] :\\ -* Droit à l'autodétermination des Peuples : Doctrine révolutionnaire qui implique d'éliminer les influences divines dont les commandements se font ressentir dans tous les aspects de la vie quotidienne.\\ -* Les Outils de la Libération : il traite des moyens à mettre en œuvre. C'est assez intéressant car ce livre vous explique les mécanismes qui permettent au [[whreligion_jakatal|Jakatal]] de s'implanter. Les titres des chapitres sont révélateurs :\\ -** Comment choisir les lieux d'installation du Culte\\ -** Comment se faire des Alliés dans le peuple\\ -** Comment se faire des Alliés chez les puissants\\ -** Comment choisir ses cibles\\ -** Comment saper l'autorité des Cultes\\ -** Dissensions internes : comment les exploiter\\ -** Rivalités : comment les attiser et s'en servir\\ </p>\\ <p class="textIndent">Un autre livre traite de « Rhétorique théologique » : Un livre sur les autres cultes de [[whlieu_klem|Klem]] et sur les différents arguments qu'on peut opposer à leurs partisans. A chaque culte est associée une note de convergence et une note de dangerosité.\\ <p class="textIndent">Le culte de [[whreligion_meisha|Meisha]] a la note de convergence la plus élevée. Il a aussi une note de dangerosité très haute, n'étant surclassé que par le dieu de la Guerre, le [[whreligion_phenix|Culte du Phénix]] et par le culte de Zuvassin aussi connu comme [[whreligion_dharnizan|Dharnizan]].\\ <p class="textIndent">Globalement, ce livre indique une vision assez précise des objectifs de chaque culte. Le culte de [[whreligion_meisha|Meisha]] n'est pas épargné, il y a un gros chapitre qui lui est consacré. Ils ont clairement une vision incomplète de votre culte mais correcte. Ils ont compris que le Culte de [[whreligion_meisha|Meisha]] vise la domination des autres Cultes et la chute des Rorkes. Et il est clairement indiqué qu'aucune action directe contre les représentants de votre culte et cultes associés ne doit être entreprise sans l'accord de la plus haute hiérarchie du Culte, le rang 1 \\ <p class="textIndent">Le Culte du Dieu de la guerre est craint pour le nombre et la puissance de ses prêtres ainsi que pour les nombreuses sectes minoritaires dont la [[whgroupe_falaise_rouge|Falaise Rouge]] qui est certainement la plus visible mais peut-être pas la plus dangereuse. Au moins une des factions dissidentes a des relations étroites avec les [[whgroupe_hashashins|Hashashins]] et les partisans de [[whreligion_khaine|Khaine]]. Ce groupe serait connu comme les "Griffes du Crépuscule". Ce groupe serait déjà à la base de l'extermination d'une commanderie du Jakatal heureusement faussement assimilée à [[whreligion_tzeench|Tzeench / Liovatar]].\\ <p class="textIndent">Le Culte de [[whreligion_meisha|Meisha]] est craint pour la dangerosité de ses membres pris individuellement (principalement les individus connus comme les [[whgroupe_liberateurs_divins|Libérateurs Divins]] et leurs acolytes dont la puissance de destruction semblent à ce jour inégalée sur Klem) et pour le développement de sa puissance magique. Les Templiers sont surveillés de fort près, la magie d'aura est décrite comme une nouveauté dangereuse. [[whpnj_beltihir|Beltihir]] est décrit dans le livre comme un manipulateur de premier ordre dont il convient de se méfier au plus haut point.\\ <p class="textIndent">Le [[whreligion_phenix|culte du Phénix]] est craint pour sa puissance guerrière. Personne ne sait quand ils se décideront à frapper. Leur grand-prêtre est perçu comme un manipulateur et un dirigeant de premier ordre.\\ <p class="textIndent">Suite à ces deux chapitres, des notes manuscrites au dos d'une page indiquent ceci :\\ -* attiser les rivalités\\ -* Utiliser rivalités existantes ? créer = perte de temps/ressources\\ -* Utiliser principalement des gens du culte visé et non des agents pour ces missions de dissensions.\\ -* Utiliser gens retournés, corrompus, chantage.\\ -* Favoriser les factions extrémistes, éliminer les éléments mous. Si élimination pas poss. ? discréditer / scandale.\\ -* !! aux différences de mentalités régionales !! ex. à [[whville_uthar|Uthar]] + facile de corrompre. A [[whville_klem|Klem]], + facile de créer des incidents politiques.\\ -* Etudier les rapports sur la cible et surtout les factions dures.\\ -* Exercice pour demain : Quelle stratégie mettre en œuvre pour que [[whreligion_meisha|Meisha]] ??? Phénix ???.\\ <p class="textIndent">Le dernier chapitre intéressant est le suivant : Le culte de [[whreligion_zuvassin|Zuvassin]] est craint parce qu'il s'attaque à la trame des évènements elle-même. Le grand-maître du [[whreligion_jakatal|Jakatal]] a lui-même découvert leur existence sur [[whlieu_klem|Klem]] sous la forme de Dharnizan. Forme beaucoup plus active que celle de [[whreligion_zuvassin|Zuvassin]] mais utilisant de façon moins efficace la magie causale. Plus d'information sera communiquée ultérieurement.\\ <p class="textIndent">Parmi les autres livres :\\ -* Un livre de compte\\ -* Deux grimoires en magikane maritime formant une suite, probablement des sorts N1.\\ -* Trois grimoires en magikane (de bataille) permettant l'apprentissage de sorts divers de niveau 1 à 4.\\ -* Deux grimoires langage hermétique élémentaliste formant une suite, probablement des livres de sort. Dans l'un d'entre eux, un parchemin qui indique « A étudier rapidement : ces grimoires ont été trafiqués par des prêtres de Dharnizan. »\\ -* Un livre sur l'écriture des parchemins magiques (permet d'apprendre la compétence « Fabrication de parchemins »)\\ -* Un livre sur la fabrication des potions (permet d'apprendre la compétence « Fabrication de potions »)\\ -* Cinq grimoires de démonologie annotés en langue étrangère.\\ -* Un livre écrit dans une langue inconnue\\ </p>\\ </div>\\ <br/>\\ <div class="commentsheader">\\ <h3>Annexe 3 : Les parchemins</h3>\\ </div><div class="comment">\\ <h4>1. Découverte d'un ordre subalterne de [[whreligion_meisha|Meisha]].</h4>\\ <p>Informations classifiées N4</p>\\ <p>Un ordre non identifié, une sorte de force d'élite vouée à l'éradication des ennemis de [[whreligion_meisha|Meisha]] semble avoir vu le jour (depuis quand ?). Yoritomo semble le principal de cet ordre et d'après certaines sources en était déjà membre alors qu'il était à l'extérieur de l'Empire. Il semble avoir fondé une nouvelle branche (dissidente ?) de son ordre qui s'est placée sous la tutelle de [[whreligion_meisha|Meisha]]. </p>\\ <p>Ils disposeraient de troupes sous leurs ordres de deux natures :\\ -* Des combattants étrangers. Ces combattants ont un style de combat assez souple plus basé sur l'esquive que la parade et n'utilisent pas de bouclier, privilégiant une arme rapide et meurtrière. Ils semblent être suffisamment aguerris que pour ne pas craindre les combats dangereux. Ils ont été affectés à [[whville_klem|Klem]].\\ -* un groupe d'élite pompeusement baptisé les « [[whpnj_pantheres|Panthères]] » qui ne comprend que des femmes. Aucune information n'est disponible à ce sujet mais l'enquête continue principalement à [[whville_uthar|Uthar]] où elles semblent être basées. Une des agentes de N1-Uthar va tenter de prendre contact avec ce groupe et de l'infiltrer.\\ </p>\\ <h4>2. Informations sur la [[whlieu_zone_maudite|Zone Maudite]]</h4>\\ <p>Informations classifiées N2</p>\\ <p>Les Rorkes semblent avoir assimilés les techniques de survie dans la [[whlieu_zone_maudite|Zone Maudite]]. Ils ont établis deux campements à l'intérieur de celles-ci et victorieusement affrontés plusieurs créatures monstrueuses. Certains prétendent qu'ils ont contraints le Dragon Cristallin à fuir devant leur avance.\\ Leurs progrès ont cependant été stoppés suite à un combat assez meurtrier entre des « bandits » et leurs troupes. Le [[whreligion_phenix|culte du Phénix]] a eu le dessus mais plusieurs personnages clefs de l'expédition ont trouvé la mort dans la bataille.</p>\\ <p>Trois hypothèses à ce sujet :\\ -# Il s'agit de troupes impériales. Elles bougent beaucoup entre [[whlieu_klem|Klem]] et Uthar, passant à proximité de cette zone. Il est fort possible que l' [[whpnj_empereur|Empereur]] ait décidé de ralentir leur progression.\\ -# Des troupes de dragonniers désireux de défendre le dragon. Voir parchemin sur les Dragonniers.\\ -# Des troupes de la Librairie Interdite. Un de nos « hommes » a signalé dernièrement que le commandement du [[whreligion_phenix|Phénix]] avait reçu une injonction de quitter le territoire provenant du conseil des sages de la dite librairie. Injonction qui a été ignorée \\ <h4>3. Extrait de rapport sur les Dragonniers Rorke</h4>\\ <p>Complément du rapport sur la zone maudite. Informations déclassifiées au N2</p>\\ <p>Ils sont très actifs actuellement et certains dragonniers Rorkes ont apparemment quitté leurs territoires et se rassembleraient dans un lieu tenu secret pour discuter de la stratégie à adopter. On évoque même l'émergence d'un leader capable de souder temporairement les Clans jusqu'à ce que la Prophétie se réalise. Nous avons chargés un groupe d'identifier ce meneur.</p>\\ <h4>4. Capture d'un prêtre de Zuvassin</h4>\\ <p>Informations classifiées N3</p>\\ <p>Le N1 de [[whville_uthar|Uthar]] a capturé lors des récentes émeutes un suivant de [[whreligion_zuvassin|Zuvassin]] qui utilisait la magie Causale ! Je dis bien Zuvassin et non [[whreligion_dharnizan| Dharnizan ]] ! L'homme a été soumis à la question. L'interrogatoire a cependant tourné court, l'homme ayant été tué par une maladresse du bourreau. Clairement de la [[whmagie_causale|Magie Causale]] à l'œuvre. Nous savons juste que l'homme était le disciple d'un prêtre venu de l'extérieur de l'Empire. Le suivant, [[bing_-_ua|Bing-Ua]] était un Rorka Klemite remarquablement intelligent et était le seul disciple de ce prêtre qui a accepté de le former suite à une augmentation significative de son pouvoir a son arrivée à [[whlieu_klem|Klem]]. Il y avait vu un signe. L'homme ne semblait pas connaître l'existence du culte de Dharnizan. Ce fait est assez étrange que pour que nous nous penchions dessus.</p>\\ <p>N1- [[whville_uthar|Uthar]] a été chargé de retrouver ce prêtre de [[whreligion_zuvassin|Zuvassin]] le plus rapidement possible avant que d'autres personnes ne découvrent son existence. Il lui faudra peut-être l'aide dEsnar. Vous veillerez à l'envoyer dès que la demande vous parviendra. N1- Uthar a en effet de gros soucis et doit redoubler de discrétion depuis que les [[whgroupe_liberateurs_divins|LDM]] ont retrouvé la trace des Runes de Conversion et les ont détruites, anéantissant du même coup les résultats d'une mission de 4 mois !</p>\\ <h4>5. La carte de l'île de la [[whmagie_cristal|Magie de Cristal]]</h4>\\ <p>On distingue sur la carte:\\ -* la localisation de l'île et sa superficie.\\ -* Une flèche sur le bord de la carte indique la direction de [[whlieu_klem|Klem]], sa distance et sa localisation\\ -* La zone d'action du [[whmonstre_leviathan|Leviathan]]\\ </p>\\ </div>\\ <p class="footer">La suite dans le résumé [[whresume_20070427|Le Second de Lysandria]]</p>
Modèle:Dimanche 7 avril 367.221ème jour de lEmpire jour M+26
(
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)
Modèle:Lundi 8 avril 367.222ème jour de lEmpire jour M+27
(
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)
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