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<h4> [[nigthprowler2|Nigthprowler2]] > [[np2_resumes|Les sales coups]] > Il faut bien se lancer dans la course</h4>\\ ---- \\ <h2>Il faut bien se lancer dans la course</h2>\\ <br clear="all"/>(liens encore à wikifier et mise en forme à améliorer)\\ <br clear="all"/>\\ <p>{{mardi 25 septembre an ...}}</p>\\ <br clear="all"/>\\ Nightprowler 2 Séance du 02/10/2009 par Tarik (PH)\\ Océane (Greg), Tarik (Paul-Henri) et le Félis (Gaëtan)\\ <p class="quote">Olivier nous a remis un carnet avec classement alphabétique pour noter nos contacts et des cartes mémos pour simuler des actions de poursuite, de combat, de marchandages, de crasses, etc. </p>\\ Nous évoluons dans le quartier du [[vieux_-_port|Vieux-Port]] de Béjofa. Par vieux, il faut entendre Ancien port, laissé à labandon, suite à son ensablement depuis la construction de digues. Il sagit de lune des zones les plus crasseuses et miteuses de la ville. Il y grouille près de 50 000 âmes dans une totale insalubrité accompagnée de vermine et de pauvreté permanente. La milice y est peu présente. Il sagit dune sorte de grand cloaque à ciel ouvert, avec de typiques marchées sur les toits, avec passerelles, pontons qui les relient entre eux. Les bandes sintéressent peu aux marchés des toits. Les faites de toits saffaissent sur eux-mêmes, obscurcissant les ruelles crasseuses et boueuses. Il y a quelques rues (mal) pavées. Il y a des chapelles dans chaque commune (sorte de pâtée de maisons, le plus petit ensemble dhabitations où règne souvent une certaine sorte dentraide). Les familles laissent la bride libre aux bandes de ces quartiers. Les vieux bateaux échoués servent de repaires et sont tous colonisés, habités. La vase du bord est pâteuse et on la dit dangereuse ! Il est déconseillé dy barboter. Il y a toute sorte de commerce et de contrebande. La crisse éléphantine est une bière typique faite de malt et de lait de chèvre. <\\ <p class="bold">Il faut bien se lancer dans la course </p>\\ Jeunes gamins, jeunes ados nous sommes contactés un par un par un gamin de rue, chargé de nous délivrer un message et nous emmener auprès de son commanditaire. On nous invite à nous rendre à lauberge du « Porc qui rigole » (commune des Trois Bergères) afin dobtenir une mission facile et qui peut rapporter gros nous dit-on. Plus de détails là-bas sur place.\\ Sur place, la bande des « Sangliers sanguinaires » nous regarde dun sale air mais nous ny prêtons pas attention sauf un nain, vieux routard qui ne se laisse pas impressionner et le fait bien voir.\\ Un Khaler, « Petit Maure » nous attend. On ne sait pas grand-chose sur lui. Il a le visage tuméfié, des dents en moins et une gencive encore saignante. Il est bien mal en point, au bout du rouleau. On apprendra qu'il a deux ombres à son service apparemment, elles nont pas été très efficaces ou il les a engagées après une certaine dérouillée \\ La mission quil a à nous confier est des plus simples. Ce soir, nous devons intercepter une coursière travaillant dans une auberge apparemment. Il lui faut des personnes inconnues du milieu, sans lien apparent avec lui. On pourra garder 25% de la recette de létablissement. Les 75% pourront être gagnés en remplissant une deuxième mission pour lui. Le butin à dérober serait la recette dun établissement dénommé « la Perdrix rouge » située à côté des « Trois flacons » (apothicaire) situé à côté, à 4 pâtées de maisons dici. Il faudrait se faire remarquer par les filles (putes, serveuses) pour que la coursière, une certaine Lucilla se décide à aller planquer la caisse ailleurs. Il charge Océane (une jeune elfe) de servir daguicheuse. Vu ses vêtements et son style, ce nest pas trop son style mais elle saccommode quand même de cette tâche, ayant sûrement besoin dargent tout comme nous tous La coursière passe toujours par larrière, dans la rue du Clampin cul-de-jatte.\\ Il est 17H. Nous en savons assez et partons nous nous préparer (et se changer pour Océane). Dernière chose, si on le trahit, il nous fait trucider par ses deux ombres !\\ Pendant quOcéane se change, Tarik se renseigne sur le chemin à emprunter pour rejoindre les « Trois flacons » et ainsi être près de notre objectif sans le citer nommément. Haut Comme Trois Pommes, un gamin de rue nous servira de guide contre quelques miches (centième dune couronne dor).\\ Sur le route, nous mangeons un pain saucisse, et Tarik se lie damitié avec Haut Comme Trois Pommes lui offrant une bouchée dun succulent met. Il nous apprend que le territoire est racketté et sous contrôle des « Cols rouges ». Une bande assez radicale qui a lhabitude décorcher une collerette de peau à hauteur du cou pour signer leurs assassinats. On remarque dailleurs un gars patrouiller matraque à la main, accompagné de deux petites frappes.\\ Lapothicaire occupe une boutique au rez. Il est bien entouré de 2 débits de boissons où lon peut aussi sétendre en gentille et belle compagnie contre quelques miches ou écus. Dun côté, la « Perdrix rouge » et de lautre, le « Nid », plus luxueux, mieux entretenu. Tarik voulant au départ acheter quelques onguents pour sa pauvre mère qui sest cogné finit par se laisser aller à en acheter 4 tandis quOcéane, pratique et pro, prendra quelques doses de contraceptif quelle obtient à bon prix, draguant et séduisant ce vieil apothicaire.\\ Le félis profite du temps de marchandage et dachat pour inspecter les alentours. Il repère la ruelle et remarque que 2 fiers-à-bras montent la garde accoudés au bar dune gargote au nom évocateur « les Dents qui baignent ». Contre quelques pièces, le mendiant qui se trouve à larrière nous apprend que les deux bâtiments communiquent et nous indique les plus belles filles. On décide de faire le coup sur le tard, pour que la caisse soit mieux remplie même si le félis aurait voulu faire le coup au plus vite pour en avoir fini et piquer un somme ?\\ Pour tuer le temps, le nain nous dégotte une bonne adresse auprès de lun de ses congénères. Lendroit est reconnaissable par une pioche qui est planté sur la façade. On grimpe plusieurs étages, il y a énormément de monde qui roupille par terre, un nain nous propose de la drogue, qui aux dires dOcéane est vraiment donnée (cette drogue se révèlera dexcellente qualité et jen ferai les frais plus tard ). Le félis et Océane se laissent à acheter une salade jour qui leur sera préparé dans le bar. On y prendre un coin « privé », on nous prépare à manger, on prépare la pipe à eau. Tout embaume la drogue et lambiance finit très vite par être décontractante et planante. Votre serviteur aurait bien fini sa soirée, affalée dans les coussins tant lambiance était sympa. Mes amis mont tiré de force hors de là.\\ Tarik apprend par le mendiant que Lucilla est une brune aux cheveux un peu bouclés. Qu'elle est de type soloman, porte des vêtements jaunes et quelle se parfume. Vers 22H, elle quitte toujours létablissement par la porte du « Nid ». Il pense quelle rejoint son amoureux à cette heure \\ Océane et le nain rentre dans à la « Perdrix rouge » et commandent à boire. Ayant créé leffet de panique et dintrusion souhaité, ils sortent de lauberge juste avant que les deux cerbères narrivent, ayant décollé leurs culs de leur tabouret.\\ Comme prévu, Lucilla sort précipitamment par la porte du « Nid ». Tarik assis sur la terrasse se lève alors et tente infortunément (et ce ne sera que le début) de la faire basculer en avant, elle esquive. Là, devant le félis qui vient de se placer devant elle, elle reste interloquée, sentant le piège, se sentant menacée, enfin sa besace en qui nous concernait. Mais le félis la rate de peu en voulant la saisir par le bras, là voilà qui se met à entamer un sprint dans la ruelle. Le mendiant de tout à lheure nhésite pas un instant à siffler lalerte à ses compères massés dans une rue plus haut pour lui prêter main forte et donner un coup de main à Lucilla qui prend ses jambes à son cou.\\ On finit par la rattraper, lui sauter dessus, Tarik sort son arme découpe la bandoulière et tirant à deux comme des forcenés, on finit par lui arracher son sac. Je le jette au Félis qui démarre au quart de tour. Pour ma part, je lance ma petite monnaie pour les mendiants espérant attirer leur attention mais ça ne marche pas et je suis rapidement entouré en bien mauvaise posture. Cest là que notre ami nain vole à mon secours. Nous partons alors tous trois de là Océane quittant sans précipitation et discrètement les lieux de son côté. Nous arriverons seulement à distance les manants lorsquaidé par le nain, nous faisons tomber des poutrelles qui retenaient un mur qui saffaisse, leur barrant la route.\\ Dans une mansarde miteuse rapidement louée pour une heure, nous comptons notre butin : 347 Co. Là, Tarik et le nain « prélèveraient » une petite somme tandis quOcéane y plongerait à grosse poignée tandis que le félys y est farouchement opposé. Cest cette solution qui finira par lemporter.\\ De retour au « Porc qui rigole », « Petit Maure » nous attend. Il nous demande brièvement si cela a été. On esquisse d'un signe que tout sest bien déroulé. Il sinquiète du sort de Lucilla que nous navons pas violentée ou blessée. Il est satisfait. Il nous demande le compte, le fait vérifier par ses sbires et nous refile 100 Co ! Il a arrondi et se propose comme convenu de nous filer 300 Co pour la deuxième mission. Il nous filera un bonus. On est partant et attablés, nous écoutons ce quil a à nous proposer.\\ <p class="bold">Un Amour de toutou</p>\\ Amélia de Forcénia, outre son mari chérit son chien qui se prénomme « Amour ». Elle ne sort jamais (il doit promener dans le propriété, y faire ses besoins), elle y tient comme à la prunelle de ses yeux et il nous donne 2-3 jours pour lenlever et le lui rapporter. Sa demeure se trouve dans le vieux-quartier de Béj, non loin de lauberge du « Chêne enneigé », près de la place du « Cavalier sans tête ».\\ Il nous file déjà 100 Co pour nos frais, nous menace de devoir rembourser les 100 Co si le chien clamse et il nous retiendra 50 Co damende sil est amoché/mal en point. Le reste nous sera donné par la suite, si la mission réussit. Enfin, il nous invite à ne revenir à quà cette condition. Il nous file déjà un puissant somnifère. Nous ferons cette mission à trois pour avoir une part plus grande chacun.\\ Au matin, nous partons pour ce quartier. Des maisons avec des arcades au rez qui forment de sortes de galeries. On mangera au « Chêne enneigé » à midi après sêtre mieux habillés, car la tenue correcte est de rigueur. Le félis y est juste toléré. Le tailleur du « Lapin blanc » ma habillé tout de noir tandis que le félis porte un extravaguant costume vert au chapeau à plume démonstratif.\\ Dans le restaurant, un homme mange seul entouré de 2 spadassins. Il sagit dHugues de Forcénia, le mari dAmélia. Océane lui lance quelques œillades. Suite à celles-ci, il linvite à sa table, nous prenant pour ses domestiques et avoue son attirance pour le félis. Ceci irrite un peu Océane qui se ravise et profite de la situation pour lui offrir ce quil souhaite et obtenir des faveurs. Elle sengage.\\ Le félis refuse encore catégoriquement de se prêter, au sens littéral. On a beau faire, ni la promesse dun beau pactole (100 Co !!), les futures relations, lhonneur dOcéane de Parsifleur mise en jeu (elle lui a révélé son nom), le contrat passé que soutient Tarik et qui trouve comme Océane que cest une « affaire » à ne pas rater. Océane refuse poliment et ne trouve pas nécessaire de lui forcer la main par les hommes de lauberge qui sétaient proposés.\\ On part repérer les lieux. La maison se compose de dépendances, dun énorme jardin dagrément avec une fontaine au centre. Un style « Soloman » ; à étages. Les murs font près de 6 mètres de haut. On souhaite une chambre où nous avons une vue pour « surveiller » les lieux, les allers-venus et là à notre surprise, le félis se propose de prendre une chambre au « Chêne enneigé ». Ils sont heureux de nous revoir et nous laisse la suite que Maître Hugue de Forcénia avait de toute façon payé davance. On reçoit un bain, un sauna puis un repas au plat mitonné de nos pays dorigine.\\ On nous sert au final un thé à lamande. Je métonne car il devrait sagir de thé à la menthe comme dans ma patrie. Mais la personne insiste et finit par comprendre que ce thé nest pas innocent et qu'il doit être drogué. Je nhésite pas une seconde à le servir au félys pour que tout se passe comme il faut, à la satisfaction dHugues de Forcénia ce qui à mon sens, ne peut être que profitable et éviter bien des ennuis. Je paie de ma personne et finit drogué. Océane tient le coup, étant une habituée de cette drogue qui ne fait plus trop deffet sur elle.\\ Au matin, on se réveille tous. Le félys a été entièrement lavé et Océane découvre un coffret un mot accompagné dune bourse dune centaine de Co et un collier avec un bijou. Elle garde le bijou, donne les couronnes aux félis et lui lit le message qui indique quHugues a apprécié la nuit passée mais quil préfère vivre dautres aventures et ne revient jamais vers danciennes conquêtes et préfère que tout cela soublie et ne se divulgue pas, comme de bien entendu.\\ On part alors commander un panier avec une trappe qui se referme quand un animal sy engouffre. On achète également une malle. On mange en salle à lauberge. Le maître dhôtel se renseigne auprès dOcéane si elle est bien ce quelle paraît être et une fois la chose confirmée, il lui enverra quelques clients polis et courtois. Le félis et moi-même veillons et demain nous ferons le coup ensemble. Océane étant perdue dans une mer de satin avec quelque plaisant gentilhomme.\\ Le félis grimpe et installe le panier-cage. On commence notre veille par attraper un blaireau. Il ny a pas de lumière, le félis craint quil ny ait personne. Tarik tient à rester, à voir ce que la nuit apportera, on est quand même sur place. La deuxième fois, cest un hérisson qui nous réveille de notre torpeur, de notre ennui, dans la froideur de la nuit. Mais la troisième fois, cest la bonne, mais la surprise est de taille. Amour est un énorme matin de Naples assomé par le somnifère. Il a juste sa tête coincée dans louverture. On tire, il se détache de la porte. Le félys ne veut pas y aller, décidemment. Il est pourtant bien mieux bâti pour cela. Tarik décide alors de grimper, passé le haut du muret, rate sa descente et sécrase au sol, se blessant assez gravement. Nous nétions pas encore au bout de nos peines Serrant les dents, il tire le chien et sapprête à le faire grimper. Le félys grimpe aussi pour aider à la difficile manœuvre. On récupère le chien et nous fuyons.\\ On arrive à semer la garde, pas se faire remarquer. On planque le chien dans un soupirail, derrière quelques planches. Tarik part alors à la recherche dune malle et dune charrette à bras. Tout cela coûtera fort cher et cest là que notre avance ne vas pas arrêter de fondre comme neige au soleil Au retour, un citadin nous a vu, on achètera son silence, à défaut dacheter ses bras, il est trop paresseux, venant juste de se réveiller. Une saleté de gouri remarque notre détresse et sen servira pour nous extorquer plusieurs fois moultes couronnes. Ils finiront même par avoir laudace de nous racketter pour rentrer dans notre quartier. Enfin, sans leur aide coûteuse, nous nen serions sûrement pas sortis.\\ Océane quitte lauberge où une ardoise de 74 Co ly attend. Sans le sous vaillant, elle promet de revenir payer cela au plus vite. Il y va de sa (sur)vie. Le patron de lauberge ne plaisantant pas même sil sera très content de la voir une semaine tous deux mois faire profiter ses clients de son charme raffiné.\\ Devant lauberge du « Porc qui rigole », deux miliciens montent la garde. « Petit Maure » sy est fait dessouder. Par les « Cols rouges » sans aucun doute vu les blessures typiques quils lui ont infligés. On trouve dans sa chambre des petites plumes. Ses ombres ont dégagé le plancher. Nous venions à peine davoir notre premier contact, quil a déjà passé larme à gauche. Enfin on placé nos pions sur dautres échiquiers.\\ Dans la maison dOcéance, dans la remise dans laquelle nous avons laissé la malle, Amour ne va pas tarder à se réveiller.\\ <div class="quote"><p class="bold">Modifications notables au niveau des règles</p>\\ <p class="bold">Crasses</p>\\ Pour les Crasses, chaque joueur présent remportera un nombre de point dexpérience qui représente la moyenne du nombre de crasses utilisées. De plus, le malus sur les jets dits « sociaux » ne se fera ressentir que pour les interventions avec des PNJ « membres de la pègre » et « miliciens », ceci afin de ne pas défavoriser des archétypes qui évoluent sur le « relationnel » et qui ont besoin dutiliser des crasses dans le feu de laction (course, fuite, combat, etc.).\\ <p class="bold">Une autre règle a aussi été ajoutée (règle officielle) - la règle de la 'concentration'</p>\\ Il est possible de se "concentrer" sur une compétence pendant une séance. A la fin de celle-ci, le prix normal pour l'augmenter est réduit de 3 points. En contrepartie, le joueur doit cocher un cercle de la caractéristique liée dont il ne pourra pas se servir en cours de partie.\\ </div>\\ <p class='footer'>La suite ici : <a href="http://www.lesportesdesalem.be/forum/viewtopic.php?t=357" target="_blank">09-10-2009 Un molosse dans les pattes</a></p>
Modèle:Mardi 25 septembre an ...
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