Voir la source de Np2 resume 20091002contrat1
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<h4> [[nigthprowler2|Nigthprowler2]] > [[np2_resumes|Les sales coups]] > Attrapez la coursière</h4>\\ ---- \\ <h2>Attrapez la coursière</h2>\\ <br clear="all"/>(liens encore à wikifier)\\ <br clear="all"/>\\ <p>{{mardi 25 septembre an ...}}</p>\\ <br clear="all"/>\\ Pour les Bras Cassés que vous êtes, vous trouvez un contrat n'est pas chose aisée...\\ Heureusement, il existe toujours des gens assez désespérés pour faire appel aux services de petites frappes ayant mal débuté dans la pègre.\\ Des petits gosses des rues ont ainsi été payés pour vous amener à un rendez-vous au "Cochon Qui Rigole". Une auberge bien miteuse dans la commune des "Cent Sous" dans le Vieux Port.\\ Dès votre arrivée, vous êtes surveillés par une bande de vilains dont l'auberge semble le QG. Les Sangliers Sanguinaires... Tout un programme...\\ Et c'est là que vous faites connaissance avec le Petit Maure, un soloman d'une quarantaine d'année au visage tuméfié... Dans un coin, un peu à l'écart, deux Ombres qui assurent sa protection se font reconnaitre sur demande de leur employeur provoquant un mouvement de nervosité chez les Sangliers Sanguinaires.\\ Il en vient rapidement aux faits. Il cherche trois/quatre personnes dont l'une au moins devrait connaitre les codes utilisés dans le métier de la prostitution. Il faut également une personne douée dans l'art de l'observation et de la cabriole et une ou deux personnes supplémentaires simplement capables de se servir de leurs jambes et de leurs bras. Un cogneur pouvait toujours servir en cas de coup dur.\\ Le butin sera partagé selon les modalités suivantes : 25 % pour vous, 75% pour lui. Non négociable.\\ Après avoir reçu votre accord, il poursuit. La mission est simple car il dispose de renseignements extrêmement précis.\\ Aux Perdrix Grises est le nom d'une auberge où on trouve également des filles qui louent leurs services aux clients. L'établissement est situé à côté de la boutique d'un apothicaire "Les Trois Flacons".\\ Si une fille non affiliée fait son apparition, cela déclenche une procédure d'évacuation de la recette du jour par crainte de grabuge. Il est tout-à-fait possible qu'une bande rivale essaie de se servir d'un incident pour prendre le contrôle de l'établissement.\\ A ce moment, une fille nommée Lucilla, une belle brunette sort de l'établissement par la porte de derrière, la venelle du Clampin Cul de Sac et part mettre l'argent de la caisse en sécurité.\\ Il suffit de déclencher la procédure et d'intercepter la fille.\\ Et c'est donc une fière équipe qui se met en route. Tarik le receleur apportera de la cervelle. Océane apportera de la séduction et connaissance du monde des Froufrous de la nuit. L'ami félis de Océane, Ronron comme elle le surnomme "affectueusement" assurera la rapidité tandis qu'une racaille naine assurera la sécurité et apportera la force de frappe nécessaire.\\ Un petit gosse des rues est prestement payé pour qu'il vous conduise aux Trois Flacons. Chemin faisant, il vous informe que cette commune abrite plusieurs bandes mais qu'elles sont toutes sous la coupe des "Cols Rouges". Des gars qui n'interviennent que pour punir et, souvent, tuer. Ils aiment signer leurs méfaits en arrachant une bande de peau du cou de leurs victimes. Et les membres de la bande portent également un foulard rouge autour du cou...\\ L'un d'entre eux sera d'ailleurs aperçu, patrouillant dans la rue, accompagné de deux petites frappes.\\ Après un rapide passage chez l'apothicaire et quelques achats pas toujours désirés, une rapide observation des lieux vous permet de remarquer que de l'autre côté de l'apothicaire, il y a un autre établissement : le Nid. Qui semble être le pendant des Cailles Grises en plus luxueux. Deux hommes, accoudés à un Bar de Rue : "Aux dents qui baignent" surveillent les deux établissements. De plus, un mendiants cul-de-jatte (le fameux clampin ?) vous informe que les deux établissement communiquent et qu'ils sont dirigés par la même mère maquerelle. L'exploration des lieux vous permet de voir plus loin un groupe assez important de miséreux... Plus d'une dizaine qui squattent quelques trois demeures abandonnées... Et à voir leurs sales gueules, vous pensez qu'il ne ferait pas bon commettre l'impair de passer devant leurs repaires...\\ Océane aimerait bien tout laisser tomber. Deux gardes ! Deux maisons qui communiquent ! Des miséreux prêt à fondre sur une proie ! Largement de quoi se faire démonter... Tarik non plus n'est pas rassuré. Mais Ronron et le nain font finalement pencher la balance. Le coup se fera. Après quelques discussions sur la méthode et après décidé du rôle de chacun, Océane et le Nain pénètrent dans le tripot.\\ Leur arrivée est remarquée et les évènements se précipitent. La procédure d'évacuation de l'argent est lancée, et les deux gardes se rappliquent. Le nain sent le vent tourner et sort immédiatement en tirant par le bras une Océane qui n'a rien compris. Les gardes et les deux compères se croisent à la porte mais après un instant d'hésitation, les gardes laissent passer le nain qui passe en bougonnant, l'air bourru.\\ Côté ruelle, Tarik s'est placé dans la cour arrière du tripot tandis que Ronron s'est appuyé contre le mur. Quand la fille, une besace à l'épaule, sort, Tarik se précipite à sa suite et tente de la faire tomber en la poussant violemment dans le dos. Mais la belle est agile et elle reste bien campée sur ses jambes. Roron tente alors de lui mettre le grappin dessus en la prenant par le bras mais la belle se dégage et le félis chute dans la boue.\\ De son côté le [[cul_-de-jatte|Cul-de-jatte]] siffle en direction des miséreux. Aussitôt, une douzaine d'entre eux accourent. La belle tente de se dégager mais Tarik et Ronron arrivent à la coincer dans un violent effort. La belle tente de résister mais les deux voleurs lui arrachent le sac en coupant la lanière qui le retenait. La pauvrette reste, le cul dans la boue avec des larmes aux yeux.\\ La fuite commence mais déjà les miséreux les talonnent. Tarik fait appel à la chance proverbiale des crapules pour que le Nain vole à son secours quand il se fait rattraper par plusieurs miséreux. Mais le Nain à beau les faire reculer, Tarik ne parvient pas à les distancer. Finalement Tarik avisera un mur branlant que quelques poutres rongées par la vermines retiennent. Il fait signe au nain qui les fauche de sa hache piolet. Le mur s'écroule, permettant au trio de se faire la malle.\\ De son côté Océane se fait toute petite et se fond dans l'ombre quand les gardes accourent pour aider les miséreux. [[ceux_-ci|Ceux-ci]] bifurquent pour passer à l'arrière du bâtiment. Ils arriveront cependant trop tard.\\ Rapidement, le quatuor se retrouve pour faire le décompte du butin. Histoire de ne pas se faire gruger par le Petit Maure. Plus de 370 couronnes ! Une fortune. Océane veut en prélever une part d'office, Tarik aussi mais en ne prenant qu'une toute petite somme. Ronron s'y oppose fermement et emporte finalement la décision.\\ Et c'est ainsi que tout l'argent est remis au Petit Maure qui gratifie les participants de 100 couronnes pour leur peine. Somme aussitôt partagée en quatre.\\ Et c'est là que le Petit Maurel vous annonce comme promis dans la discussion d'embauche que le reste de l'argent est pour vous si vous faites une seconde mission, à peine plus compliquée que la première... Il arrondit même à 300 Co. 100 de suite, 200 après. Après un bref regard vous acceptez mais le nain se fait virer, histoire d'avoir plus de butin. [[celui_-ci|Celui-ci]] n'est pas mécontent et part aussitôt faire la fête et dépenser 7 couronnes en beuverie.\\ <p class='footer'>La suite ici, dans le résumé complet fait par Tarik : [[np2_resume_20091002parph|Un Amour de toutou]]</p>
Modèle:Mardi 25 septembre an ...
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