Voir la source de S7 mresume 20070406
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<h4> [[s7m|S7M]] > [[s7_mresumes|Résumés]] > Rencontre et départ</h4>\\ ---- \\ <h2>Carnet de bord tenu par [[s7_mpj_kirk|Kirk]]: Rencontre et départ</h2>\\ <br/>\\ <h3> [[s7_mpnj_rodrigue|Rodrigue]]</h3>\\ Apres avoir été recueilli sur le [[s7_mlieux_rodriguez|Rodriguez]] nous sommes mis sous la tutelle de [[s7_mpj_docteur_hume_lock|Docteur Humelock]], le médecin de bord. Il s'occupe assez bien de nous, bien qu'il n'y ai pas grand-chose à faire pour combattre l'épuisement à part dormir et se reposer. Mais au moins ceci il nous permet de le faire dans les meilleurs conditions possibles étant donné les contraintes d'un navire.\\ Puis nous faisons la connaissance de [[s7_mpnj_rodrigue|Rodrigue]]. Le capitaine. Sympathique à la base, mais un peu méprisant par rapport à nous. Il ne nous considère pas vraiment comme des hommes tant que nous n'aurons pas fait nos preuves.\\ De plus [[s7_mpj_alex|Alex]] n'arrête pas de le provoquer en disant du mal de la piraterie et en demandant d'être rançonné auprès de son père. Cela n'aide pas notre image. Fils à papa. Je me fais passer moi aussi pour un fils de marchand. C'est plus simple à expliquer. Personne ne se préoccupe vraiment de notre passé. Mais il est clair que notre futur est tracé, soit mort, soit pirate. Pour moi le choix est vite fait, mais [[s7_mpj_alex|Alex]] continue à ergoter. Des fois sa logique m'échappe.\\ [[s7_mpnj_rodrigue|Rodrigue]] dit avoir vu en nous le potentiel de devenir des hommes d'exceptions. Je ne sais pas s'il dit cela de tous le monde qu'il essaye de gagner à son équipage, mais c'est pas pour me déplaire.\\ Il nous permet aussi de voyager en calle, cela évitera de nous ridiculiser devant l'équipage pour notre manque de pied marin. [[s7_mpj_alex|Alex]] accepte et voyage dans le noir et seul. Pour ma part je décline. Le ridicule ne tue pas, et c'est en rigolant qu'on se fait des amis. Alors je me lance sur le pont. J'essaye d'aider comme je peux. Pas si facile. Je ne pipe mots à ce que me crie l'équipage. Ils parlent un mélange batard de langue, qui se rétracte dans une langue propre, le [[s7_mlangue_piginie|Pigine]]. A cela il faut ajouter qu'il y a plein de termes marins spécifiques qui m'échappent. Chaque corde semble avoir son propre nom, ainsi que chaque nœud. C'est dur à suivre. Alors la plupart du temps je ne sais même pas pourquoi on se fout de ma gueule. Pas grave. J'assume et j'essaye de m'adapter. Et finalement dans les deux semaines que dure notre premier voyage je ne m'en sort pas si mal. Bien sur je gerbe sur le pont depuis le nid, bien sur on me fait essuyer moi-même ma gerbe, ce qui ne fait que provoquer des nausées de plus. Mais dans les quelques moments calmes, quand on joue au cartes et aux dés, je commence à me faire des copains parmi les gars de l'équipage.\\ Bizarrement [[s7_mpnj_rodrigue|Rodrigue]] ne monte jamais sur le pont. C'est un bossu qui semble tout gérer à sa place.\\ {{{La mission}}}\\ Après quelques jours depuis notre départ de l'ile où le [[s7_mlieux_rodriguez|Rodriguez]] nous a ramassés le capitaine nous mande dans sa cabine. Elle est classe. Tout y est fixé ou alors adapté aux conditions de la haute mer.\\ [[s7_mpj_alex|Alex]] est toujours aussi retissent à accepter l'autorité du capitaine. Moi je dis que c'est généralement le plus fort qui a raison, et là c'est [[s7_mpnj_rodrigue|Rodrigue]]. Après on fait ce qu'on veut, mais à rien ne sert de chercher les emmerdes pour faire le malin.\\ Bref, [[s7_mpnj_rodrigue|Rodrigue]] nous annonce que nous allons devoir trouver un trésor pour nous faire accepter dans son équipe. Si on échoue on meurt. Les termes sont clairs. J'arrive à suivre. Pas besoin d'avocats pour expliquer les clauses.\\ Il s'agit de nous débarquer à [[s7_mlieux_crieux|Crieux]], en Montaigne. Tant pis pour notre autre mission. Là nous devons trouver [[s7_mpj_louis_le_fourbe|Louis Le fourbe]], qui saura nous indiquer une carte au trésor. Il s'agit de ramener le trésor à [[s7_mpnj_rodrigue|Rodrigue]] en déans les deux mois.\\ [[s7_mpnj_rodrigue|Rodrigue]] nous explique aussi la répartition du butin :\\ - 1 part pour chaque homme de l'équipage\\ - 3 parts pour le capitaine\\ - Une demi-part supplémentaire pour les hommes qui se sont distingués (deux pour le moment)\\ - 2 parts pour le bateau\\ La part d'un homme mort revient à ses héritiers. Si ceux-ci sont inconnus sa part revient au bateau.\\ {{{ [[s7_mlieux_crieux|Crieux]]}}}\\ [[s7_mlieux_crieux|Crieux]] est un grand beau port. Il y a un nombre impressionnant de navires au port. On ( [[s7_mpj_alex|Alex]], [[s7_mpj_docteur_hume_lock|Doc]] et [[s7_mpj_kirk| moi]]) est débarqué. On nous dit que Louis va nous retrouver au port. Effectivement c'est le cas. Il nous emmène dans un tabarin bien sympa où Alex et [[s7_mpj_kirk| moi]] commençons par nous enfiler quelques bières avec la « bourse de mission » prêtée par le capitaine. [[s7_mpj_louis_le_fourbe|Louis le fourbe]] s'avère être Louis le chiant. Il ne boit pas et dénigre les honnêtes gens avec plus de couille que lui. Heureusement que [[s7_mpj_docteur_hume_lock|Doc]] fait la chochotte pour tenir le crachoir au chieur.\\ Au bout d'un moment [[s7_mpj_louis_le_fourbe|Louis]] nous emmène dans un théâtre dans un autre bout de la ville. Il essaye de nous perdre dans le dédalle des rues en faisant moultes détours. Il n'a pas compris qu' [[s7_mpj_alex|Alex]] et moi on connaît les villes et qu'on sait s'orienter par rapport aux bouges qu'on passe. Par contre même sans être perdu dans la ville je suis perdu si je suis seul, car je ne comprends pas un traitre mot de ce que ces braves montaginois racontent. C'est pas moche comme langue, mais moins mélodique que le [[s7_mlieux_castille|Castillan]] que j'ai fini par aimer.\\ {{{ [[s7_mpnj_huguesde_ternecienne|Hugues de Ternecienne]]}}}\\ Quand on arrive la représentation au théâtre se termine. On se met au bar. [[s7_mpj_louis_le_fourbe|Louis]] veut juste nous empêcher de commander à boire (il est vraiment incroyable - pirate d'eau douce) quand on se fait héler par un gusse et deux gros bras.\\ C'est notre rencart : l'explorateur [[s7_mpnj_huguesde_ternecienne|Hugues de Ternecienne]]. C'est lui qui est censé avoir la carte du trésor. Il a l'aire bien sapé - baroudeur érudit. Sympathique combinaison. Un jour je devrais apprendre à lire peut-être. Sur sa droite une brute épaisse, presque aussi grand que moi. Un ganté, comme on les appelait à l'armé. De l'autre coté un marchand [[s7_mlieux_vodacce|vodacce]]. Pas plus sympa qu'une chiasse de jour de fête.\\ Comme convenue [[s7_mpj_alex|Alex]] et moi on la boucle. C'est [[s7_mpj_louis_le_fourbe|Louis]] qui fait la causette. Il s'avère que [[s7_mpnj_huguesde_ternecienne|Hugues]] n'a pas la carte. Elle est chez un gusse en Castille, un certain [[s7_mpnj_esteban_calles|Esteban Calles]]. Pour traduction. Calles habite [[s7_mlieux_altamira|Altamira]] où il est explorateur.\\ [[s7_mpnj_esteban_calles|Calles]] est déjà payé. [[s7_mpnj_huguesde_ternecienne|Hugues]] va aller avec nous jusqu'à là, prendre la carte, revenir à Crieux où nous attend le [[s7_mlieux_bois_vert|Bois Vert]], un bateau déjà payé pour nous emmener au site de la carte.\\ Le trésor est censé être celui de [[s7_mpnj_michellede_ste_croix|Michelle de Ste Croix]], une pirate parait il très fameuse qui a fait 15 ans de rapts et de profit. Tout cet or se trouve dans le trésor. [[s7_mpnj_michellede_ste_croix|Michelle]] la belle a été catchée par notre mère église et pendu. Mais avant que son corps ne pu être brulé il a été volé par son ancien équipage et déposé sur le trésor.\\ Pour ma part ça m'a l'air d'être une histoire à la con : si l'équipage a posé le corps sur le trésor, ils se seront certainement servis dedans. Bref, on est partie pour un truc à la con avec que des emmerdes en route et rien au bout. M'enfin ça montre qu'a priori la piraterie c'est un peu comme l'armé: si tu quitte en te tue, pendant que t'es dedans on te donne des ordres à la con. Bref, je me sens parfaitement qualifier pour faire un bon pirate.\\ Juste après nous avoir fait rêver un bon coup sur la taille énorme du trésor et la taille fine de [[s7_mpnj_michellede_ste_croix|Michelle]], [[s7_mpnj_huguesde_ternecienne|Hugues]] nous apprend qu'on n'est pas les seuls sur le coup. Crane le cannibale est aussi derrière le trésor. C'est un pirate de grande renommée, connu pour manger la cervelle de ses ennemies vaincus. Un sympathique personnage.\\ Juste quand on va râler (pas de carte, des gars en plus sur le coup, les deux gusses en plus dans notre équipe, etc) [[s7_mpnj_huguesde_ternecienne|Hugues]] s'abat raide mort sur la table. Un quarro d'arbalète a été tiré par la fenêtre. Dans la nuque - bon tireur.\\ Je saute par la fenêtre pour trouver se lâche assassin. Derrière moi les cris montent dans l'auberge. Je vois une ombre fuir sur les toits d'en face. En deux bonds je suis sur le toit. Personne. Je saute sur une cheminé, je vois l'arbalète abandonnée, mais pas traces de l'assassin. Je le cherche encore un peu, aussi dans la foule en dessous dans la rue, mais rien. Salaud.\\ {{{Départ}}}\\ Quand je redescends dans la rue tous mes compagnons ont disparus. Ça promet comme compagnons de route - des la première emmerde ils fuient. Alors je retourne au port et j'attends que Louis se repointe. Il ne tarde pas.\\ Dans un bouge on se met d'accord d'aller chercher le plan en [[s7_mlieux_castille|Castille]] nous même. Les deux gusses qui accompagnaient [[s7_mpnj_huguesde_ternecienne|Hugues]] veulent se joindre à nous. Le Vodacce, [[s7_mpj_bruno|Bruno]], a récupéré la bourse du défunt. Je propose de la ramener à sa femme, lui propose de s'en servir pour fiancer notre expédition. Je sais qu'il a tort, mais je n'arrive pas à convaincre mes nouveaux compagnons de route.\\ En plus vu que je ne parle pas un mot de [[s7_mlieux_montaigne|montaginois]] je suis obligé de me soumettre à l'autorité des cupides. Triste monde.\\ On fait deux semaines de calèche jusqu'à [[s7_mlieux_charousse|Charousse]]. La grande ville. Mais Louis et Bruno écourtent notre séjour à une nuit. Au moins cette nuit la j'essaye de les faire sortir, je paye les tournées sur la bourse du capitaine. Mais parce-que la calèche pour Manche part tôt le lendemain on reste dans les bouges près du relais, et l'ambiance y a quelque chose de glauque. Au point où je fini par délaisser les filles pour aller jouer. Tant mieux, je reremplie en partie notre bourse.\\ {{{ [[s7_mlieux_manche|Manche]]}}}\\ Apres encore une semaine nous voila à [[s7_mlieux_manche|Manche]]. [[s7_mpj_louis_le_fourbe|Louis]] et Bruno harcèlent tellement le cochet qu'on ne voit quasi rien de la [[s7_mlieux_montaigne|Montaigne]]. Tant pis.\\ A [[s7_mlieux_manche|Manche]] on trouve des passeurs qui nous font arriver en Castille. Et en moins de deux nous voila à [[s7_mlieux_altamira|Altamira]].\\ Le soir nous avons fait un premier tour de la ville et discuté avec quelques personnes. Il s'avère que l'observatoire a été fermé. L'inquisition est en ville et a enfermé dans le [[s7_mlieux_forte_del_rio|Forte del Rio]] la plupart des gens indésirés : chercheurs, explorateurs, filles de joies. L'ambiance est triste dans la ville. Je râle, je voulais prouver à [[s7_mpj_louis_le_fourbe|Louis]] que la Castille c'est bien et que [[s7_mlieux_charousse|Charousse]] est surfait, mais là c'est râpé. Sale ambiance.\\ On trouve la maison de [[s7_mpnj_esteban_calles|Calles]]. Elle a été fouillée de fond en comble, lui est en prison. L'observatoire a été fouillé aussi et saccagé.\\ \\ {{{Conclusion}}}\\ - il nous reste 79 tristes guilders\\ - il nous reste 1 mois pour trouver le trésor et rentrer à [[s7_mlieux_crieux|Crieux]]\\ - les hommes de Crane ont l'air d'avoir une longueur d'avance sur nous\\ - tous nos contacts sont morts ou en prison\\ C'est la merde.\\ <p class="footer">{{La suite de l'histoire: [[s7_mresume_20070518|La libération de Esteban Calles]]}}</p>
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