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<h4> [[star_wars|Star Wars]] > [[swforce|Les pouvoirs de la Force connus et pratiqués]] > Contrôle : Absorber/dissiper l'énergie</h4>\\ ---- \\ <h2>Absorber/dissiper l'énergie</h2>\\ <br>\\ {{Difficulté :}}\\ <br>\\ <br>\\ Soleil brillant et autres sources mineures dénergie : Très Facile.\\ <br>\\ Soleil intense : Facile.\\ <br>\\ Vent solaire : Moyennement Difficile.\\ <br>\\ Tempête radioactive : Difficile.\\ <br>\\ <br>\\ Il est possible demployer ce pouvoir pour « absorber » des attaques énergétiques (ex. : des tirs de blaster ou des Éclairs de Force). La difficulté est alors Moyenne et lon ajoute le jet de dommages de lattaquant au facteur de difficulté. Ce pouvoir peut être maintenu actif aussi longtemps que la source dénergie considérée restera constante. Cela ne sera donc pas possible pour des tirs de blaster ou des Éclair de Force.\\ <br>\\ <br>\\ {{Effet :}}\\ <br>\\ <br>\\ Ce pouvoir permet à un personnage dabsorber ou de dissiper une énergie à laquelle il est exposé, quil sagisse de lumière, de chaleur, de radiations ou de tirs de blaster. En réussissant un jeu de Contrôle, il parvient à la dissiper. Sinon, il encaisse des dommages normaux. Ce pouvoir peut servir à se protéger des coups de soleil, des insolations, des radiations et des chaleurs extrêmes. Un personnage doit activer ce pouvoir au cours du round où il désire absorber un tir de blaster ou un Éclair de Force. Son tirage doit obligatoirement être exécuté avant quil ne soit touché, sous peine dêtre sans effet.
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