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<h4> [[warhammer|Warhammer]] > [[whresumes|Résumés]] > Visites des Champines </h4>\\ ---- \\ <h4>« Extraits du journal intime de Gottard dEberich dit le « Saigneur des elfes ». »</h4>\\ <h2>Visites des Champines (14 Nov 03)</h2>\\ Dun commun accord, nous décidons de rester sur place afin den apprendre plus sur la civilisation que nous venons de découvrir. Seul nos nains développent une certaine animosité contre les elfes et maugréent prétextant que nous devrions nous occuper des affaires des nains (Achard Lune), plutôt que des histoires delfes.\\ Après avoir reçu un logement au sein des méduses, nous partons à la découverte de ce corps darmée. Yoritomo repère directement le siège de commandement et nous nous y rendons. Nous notons un complexe de champignons particuliers que nous identifierons par la suite comme étant le ban. Les méduses nont pas lair de soccuper de nous. Nous constatons que les gradés portent une armure blanche, gage de leurs responsabilités. Nos pas nous mènent directement à leur état-major où je me permets dinterpeller un elfe vêtu dune armure blanche pour quil nous trouve un guide. Il semble offusqué que je lui dise que nous recherchons un guide, car il pense que nous voulions quil sen occupe personnellement. Revenu sur ce petit problème de compréhension, il désigne un jeune membre de leur corps pour nous servir de guide. Ce dernier est arrogant et nous parle comme si nous étions des êtres inférieurs.\\ Nous demandons à notre guide doù provient lappellation « Méduses ». Notre guide nous explique que sous terre, il existe des lacs dans lesquels nagent des méduses particulièrement meurtrières. Ce sont des animaux sociaux, qui chassent en ban, en meute et qui nhésitent pas à sacrifier ses membres pour affaiblir sa proie. Il nous explique également succinctement leur technique de combat.\\ Sur notre insistance, il nous conduit au ban. A lentrée du bâtiment, une méduse est suspendue au plafond, mais ses filaments retombent jusquà 50 cm du sol. Il fait alors une sorte de salut rituel, crie : « gloire à la méduse », puis se faufile entre les filaments pour entrer dans la bâtisse. Théophile se lance à sa suite, mais le sol est gélatineux, ce qui rend lexercice plus périlleux, mais malgré un instant dhésitation, il parvient à franchir lobstacle. Alex se lance également, mais son excessive prudence nest pas de bon augure. En effet, il touche les filaments à deux reprises. La douleur semble insoutenable. Je passe également, sans aucune difficulté. Seul laudace est conseillée dans ce cas de figure. Par contre, Cerf Noir rampe sous lobstacle au grand dam de notre guide. Ce dernier est fâché de voir quon refuse le baiser de la méduse. Nos autres compagnons restent dehors.\\ Notre guide nous présente à un elfe âgé, tout de blanc vêtu. Il est outré de constater que tout le monde na pas pénétré dans le ban. Il interpelle nos compagnons qui se gardent bien de venir nous rejoindre. Il se retourne alors vers Cerf Noir et lui demande de quitter les lieux puisquil nest pas digne de subir le baiser de la méduse. Le seul moyen de se faire pardonner est de faire la danse du remerciement. Il demande au guide de nous la montrer, puis constatant que Cerf Noire ne bouge pas, lui oblige de faire le pas de danse sous le monstre gélatineux, ce qui implique quil va automatiquement toucher les filaments. Il sexécute et seffondre dans un état proche de la mort, une fois quil a terminé son office, ce qui ne semble pas affecter lancien.\\ Le Grand Meneur de ban nous fait alors pénétrer plus profondément dans le ban. Plus nous nous éloignons du centre, plus nous constatons que les élèves sont plus doués, plus avancés. Sur la droite, les certains élèves sentraînent à esquiver des fouets tressés avec des filaments de méduse, tandis que sur notre gauche, les élèves sentraînent à la magie. Le Grand Meneur de ban nous explique que lorsquun élève atteint 2 cercles dans une discipline, il doit passer un cercle dans lautre. Il nous dit alors que nous avons visité correctement la méduse. Il ne peut nous accepter dans le ban que lorsque nous aurons visité les autres ordres. Finalement, le baiser de la méduse nest vraiment douloureux que pour Alex.\\ Alors que nous rigolons des déboires de notre guide qui a finalement survécu à son épreuve, un membre des sèves noires nous interpelle. Il est accompagné dun Gnoll. Ce dernier nous renifle tour à tour, puis lèche Théophile. Il a sûrement reconnu un de ses pairs Notre nouveau guide lui dit de surveiller ses arrières : il est peut-être en chaleur pour le moment.\\ Il nous apprend que pour être admis parmi un des trois ordres, il faut bien se faire voir des deux autres. Dans chacun de ceux-ci, il existe un rite de passage, similaire au baiser de la méduse. Il faut passer les épreuves avec succès pour avoir une chance dêtre accepté par un des ordres. Il nous apprend que ce nest pas le cas chez les sèves noires. Pas nécessaire de visiter les autres ordres pour nous joindre à eux. Sur notre demande, il nous conduit vers le quartier des sèves noires. A ce moment, nous sommes interpellés par des doigts racines qui nous apprennent que si nous pénétrons parmi les sèves noires, nous serons également considérés comme des parias. Nous ne pourrions plus espérer rejoindre un quelconque ordre. Lorsquils apprennent que certains nont pas subi le baiser de la méduse, ils leur enjoignent de le faire immédiatement. Dans le cas contraire, il serait inutile de se rendre dans les autres ordres. En apprenant cela, Yoritomo, Bofur et Im se plient au rite de passage. Lorsque ces derniers se présentent alors à lancien, ce dernier dit : « La Méduse sait se montrer magnanime envers les petites méduses ».\\ Après avoir obtenu le pardon du Grand Meneur de ban, nous suivons les doigts racines qui nous emmènent dans leur partie de champine. Nous passons par le marché, avant de nous engager dans les racines. A un moment, nous arrivons devant un boyau formé par des racines et nos guides nous demandent de nous jeter dedans ce que Théophile fait sans hésiter. Les uns après les autres, nous nous jetons dans le boyau. Finalement, mon tour arrive et sans aucune hésitation, je me lance dans le boyau. Soudain, sous mon dos, le boyau disparaît pour laisser place au vide. Ma chute nest pas bien longue et est amortie par un amas de racine qui immédiatement massaille. Le combat fait rage, jarrache certaines parties, je me dégage, je mencours, mais rien ne me permet de me mettre hors de portée de cette saloperie verte. Soudain, je comprends que lépreuve consiste à ne pas résister. Je décide alors de ne plus opposer de résistance et les racines mentraînent alors en leur sein, avant de me recracher dans un couloir. Là japprends, que la racine ma accepté en son sein. Par contre, le nain doit faire acte de contrition, tandis que Yoritomo obtient un statut spécial car il a réussi à résister avec succès. Comme acte de contrition, le nain se fait pendre par les racines et doit réciter ses excuses. A peine terminé que le Majeur se présente à nous et nous accepte au sein des doigts racines sauf Bofur. A ce moment, Bofur réagit en rappelant que Cerf Noir na pas passé lépreuve du baiser de la méduse. Le Majeur désapprouve et rejette Cerf Noir.\\ Il nous apprend que lordre des doigts racines est un ordre polyvalent, capable de surprendre les gardes, dincendier une ville endormie, descalader nimporte quelle paroi, Les Gnolls sauvages sont les ennemis des Champines, mais ils ont été vaincus lorsque les elfes ont pris possession de leur forteresse.\\ Les éclaireurs nous emmènent ensuite chez les maîtres Gnolls. Sur place, on nous présente à un des maîtres présents qui nous emmène pour passer les épreuves. Nous sommes salués bruyamment par les maîtres Gnolls que nous croisons. Ces derniers nous invitent à boire un petit remontant au passage. On nous emmène sur une place autour de laquelle sont enchaînées des Gnolls qui nont pas encore été dressés.\\ Théophile doit alors calmer un Gnoll en chaleur, ce quil fait en lui apportant la femelle quil convoite. Je dois réduire une fracture avec laide de Yoritomo et Im, tandis que Bofur, Alex et Cerf Noir doivent répondre à une question dordre mathématique. Après avoir passé les épreuves avec succès, nous sommes admis au sein des maîtres Gnolls.\\ Ils nous montrent alors tout concernant le dressage et lélevage de Gnoll. Le Grand Veneur est celui qui dirige lordre.\\ Au moment où nous sortons du quartier des maîtres Gnolls, un elfe nous interpelle. Le Maître Troqueur Valérys se présente à nous. Il nous propose de faire affaire. Il nous requière les bêtes promises. Ensuite, il nous propose de faire le tour des artisans afin de définir les modes ayant cours à la surface. Ils offrent différentes poudres magiques à sniffer ou a boire, poudres qui tuent, qui font oublier, qui teintent, \\ Ils ont également un vaste choix darmes et darmures, ainsi que du matériel de pêche.\\ Il nous propose daller voir les arcassiens, les fabricants darmure de la Champine. Il nous rappelle notre devoir de silence sur tout ce que nous aurons vu. Les produits sont nombreux et rien que ce que nous voyons pourrait inonder le marché de Klem pendant 10 ans.\\ Nous arrivons finalement devant ce que nous supposons être un arcassien. Ce dernier est arrogant et ce nest que grâce à la présence du maître Troqueur quon nous permet de visiter le reliquaire des marchands darmure.\\ Nous sommes stupéfaits par la beauté des armures présentées. Selon Valérys, elles ont la solidité de lacier, alors quelles semblent être de cuir. La seule contre-indication est quelle doit être portée à même la peau et quelle doit être à lair libre.\\ Il nous fait également découvrir les armes et les boucliers fabriqués par les elfes. Ils confectionnent également des armes et des boucliers en chitine. La plus célèbre de ces armes reste la « patte daraignée », propriété du Grand Majeur.\\ Nous faisons une petite évaluation du matériel présenté. Les armures ont une valeur comprise entre 5 et 10 000 po, les armes environ 1000 po et les boucliers en chitine 2500 po pour les produits de base.\\ Alors que nous terminons notre visite, un messager vient nous avertir que le conseil des racines a décidé que la Champine resterait fermée au monde extérieur. Les elfes de lumière et notre culte seront les seuls points de contact avec la surface.\\ Nous décidons donc de prévenir notre culte pour que nous puissions mettre en place notre comptoir commercial. Notre intention est dacheter les armures que nous avons vues pour les membres de notre culte.\\ A suivre
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