Voir la source de Whresume 20060421
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<h4> [[warhammer|Warhammer]] > [[whresumes|Résumés]] > La chute de la [[whlieu_massala_celeste|Massala]]</h4>\\ ---- \\ <h2>Rapport dintervention par [[whpj_yoritomo|Yoritomo]] : La chute de la [[whlieu_massala_celeste|Massala]]</h2>\\ <br/>\\ <p>{{Dimanche 10 mars 367.193ème jour de lEmpire}}</p>\\ <p class="textIndent">Petit flash back sur mes actions personnelles pendant que les autres pataugent dans les égouts d [[whville_uthar|Uthar]].</p>\\ <p class="textIndent">Ayant besoin dun objet très particulier, je me rends chez [[whpnj_noble_cour|Noble Cour]], notre marchand dobjets de luxe favori.</p>\\ <p class="textIndent">Je lui explique ce que je recherche et il me raconte alors deux histoires passionnantes qui remontent à la période de la guerre contre les [[whrace_zelfs|Zelfs]].</p>\\ <p class="textIndent">Voici lhistoire de [[whpnj_mae_tsan|Mae-Tsan]] :</p>\\ <p class="textIndent">Cétait un habitant d [[whville_uthar|Uthar]] qui était très frustré davoir raté la guerre contre les [[whrace_zelfs|Zelfs]] à une génération près. Il voulait à tout prix montrer son courage et sa bravoure et cest pourquoi il s'entrainait énormément au combat.</p>\\ <p class="textIndent">Il a tenté de rentrer à larmée, mais il ny fit pas long feu à cause de son indiscipline et de son insubordination.</p>\\ <p class="textIndent">Il a également tenté de rentrer dans la magistrature en tant quadjoint de magistrat, mais il a été remercié à cause de ses méthodes trop violentes.</p>\\ <p class="textIndent">Il a donc sombré dans le brigandage jusquau jour où il a été approché par un être vil et abject qui voulait faire un marché avec lui. Cétait un vampire. [[whpnj_mae_tsan|Mae-Tsan]] a eu peur de devenir comme lui et sest rebellé et a tué le vampire.</p>\\ <p class="textIndent">Il a enquêté sur le vampire et a découvert quil y avait toute une organisation derrière qui gangrénait le pays. Mais évidemment, son crime a soulevé la colère du reste de cette organisation et il a du lutter âprement contre eux.</p>\\ <p class="textIndent">Heureusement pour lui, sa lutte contre les vampires a attiré la sympathie sur sa cause et il a pu ainsi rallier du monde. Les vampires étaient si puissants que la justice impériale ne les touchait pas (Ndr : cest ce que dit lhistoire, mais dans les fait, ny aurait-il pas un lien entre l [[whpnj_empereur|Empereur]] et ces vampires ? après tout, cest un mort-vivant également ).</p>\\ <p class="textIndent">Avec ses compagnons, il a fondé les Confrères de lAube qui a pour but léradication des vampires. Rapidement, ils prennent de la notoriété et sont considérés comme des bienfaiteurs. </p>\\ <p class="textIndent">Ils arrivent à leur fin et tous les vampires semblent détruits. La Confrérie nayant plus de raison dêtre, celle-ci est dissoute. Malheureusement, il restait un vampire qui a profité de loccasion pour tuer [[whpnj_mae_tsan|Mae-Tsan]]. Sa lance « Lueur de lAube » était enduite du sang noirci du vampire. La Confrérie de lAube a alors tenté de se reconstituer, mais en vain car sans [[whpnj_mae_tsan|Mae-Tsan]], ils se battaient entre eux pour en prendre le commandement.</p>\\ <p class="textIndent">L [[whpnj_empereur|Empereur]] intervient alors en bloquant les activités de la confrérie. Ils ont néanmoins obtenus deux privilèges :\\ -*Une compagnie de 20 hommes sera élevée pour entretenir la mémoire de [[whpnj_mae_tsan|Mae-Tsan]].\\ -*Un nouvel ordre est créé : les « [[whgroupe_feu_glace|Feux Glacés]] » et les anciens membres de la Confrérie peuvent les rejoindre sils le désirent.</p>\\ <p class="textIndent">Par la suite, les [[whgroupe_feu_glace|Feux Glacés]] auraient détruit une grosse maisonnée de vampires.</p>\\ <p class="textIndent">Voici lhistoire de [[whpnj_coliour|Coliour]] :</p>\\ <p class="textIndent">Cest une mage-guerrier puissant qui a luté contre les [[whrace_zelfs|Zelfs]]. Entre [[whville_uthar|Uthar]] et Klem, un groupe zelf a réussi à s'infiltrer. Coliour a traqué et décimé seul un à un les [[whrace_zelfs|Zelfs]] jusquau général où le combat sest terminé par la mort des 2 guerriers.</p>\\ <p class="textIndent">Il a été enterré sur place et une tombe y a été érigée. Malheureusement, celle-ci a disparu.</p>\\ <p class="textIndent">Néanmoins, [[whpnj_noble_cour|Noble Cour]] connait quelquun de confiance qui aurait redécouvert cette tombe : [[whpnj_maitre_sorbier|Maître Sorbier]] (Ndr : une ancienne connaissance avec qui nous navons pas les meilleurs contacts puisquil serait lié à la [[whgroupe_mandragore|Mandragore]]).</p>\\ <p class="textIndent">Des deux histoires, seule lhistoire de [[whpnj_coliour|Coliour]] est restée dans la mémoire collective, alors que dans les faits, cest probablement [[whpnj_mae_tsan|Mae-Tsan]] qui a le plus œuvré pour la patrie </p>\\ <p class="textIndent">Je prends congé de [[whpnj_noble_cour|Noble Cour]] après de si belles histoires et me rend en ville du côté du quartier de la Confrérie de lAube.</p>\\ <p class="textIndent">Arrivé dans le quartier, je trouve dans la rue de la Confrérie de lAube, un magasin qui sappelle : « Les Confrères de lAube » dans lequel je me rends.</p>\\ <p class="textIndent">Evidemment, personne là-bas na jamais entendu parler de [[whpnj_mae_tsan|Mae-Tsan]] et jen ressors rapidement.</p>\\ <p class="textIndent">Javise un petit vieux sur un banc et vais discuter un peu avec lui. Il est éberlué de rencontrer quelquun qui connais [[whpnj_mae_tsan|Mae-Tsan]] et lorigine de la Confrérie de lAube. Nous sympathisons rapidement et il me conduit à une bâtisse qui savère être lancienne maison où se réunissaient les membres de la Confrérie de lAube.</p>\\ <p class="textIndent">A lentrée, le gardien a lair peu pressé de venir ouvrir et très rétif à vouloir me laisser rentrer. Je montre donc un atout qui a lair suffisant pour lui : quelques pièces dor.</p>\\ <p class="textIndent">Il me fait alors visiter de fond en comble la masure où il prétend que tout est dorigine, alors que manifestement, il a élu domicile avec son fils depuis un petit temps et, bien que vieux, le mobilier et les ustensiles ne doivent pas dater de plus de 20 à 30 ans.</p>\\ <p class="textIndent">La seule chose intéressante est une pièce aménagée avec des vitrines où sont exposés des objets ayant, soi-disant, appartenu à [[whpnj_mae_tsan|Mae-Tsan]]. Evidemment, je doute quil se baladait avec 25 dagues, 10 massues et sa lance « Lueur de lAube » (qui, finalement est la seule pièce dont je suis quasiment sur de lauthenticité). Mais bon, je désire obtenir une de ces reliques et comme cest probablement le seul endroit où il y a un risque quil y ait des pièces authentiques, je tente de marchander une dague que jobtiens à bon prix.</p>\\ <p class="textIndent">Une fois léchange fait, je teste la dague, mais celle-ci nest, évidemment, pas une relique. Peu importe, le plus important est que je connais maintenant lendroit où il y en a et où il ny a quà se servir.</p>\\ <p>{{Lundi 11 mars 367.194ème jour de lEmpire}}</p>\\ <p class="textIndent">Nous étions donc (Ndr : dans le précédent résumé) dans les égouts face à une troupe de combattants et de prêtres de [[whreligion_maram|Maram]].</p>\\ <p class="textIndent">Ils nous avaient sommés de rompre le combat, ce que je fais (pour que [[whpj_jimenes|Jimenes]] ait le temps de contrôler son élémental deau). Malheureusement, leau est trop impure ici et [[whpj_jimenes|Jimenes]] a toutes les peines à essayer de le contrôler et ny arrive finalement pas.</p>\\ <p class="textIndent">En discutant, nous pouvons dénombrer 4 mages et 8 templiers adverses, cela devrait être à notre portée.</p>\\ <p class="textIndent">Lélémentaire incontrôlé fonce tout à coup vers le prêtre qui discute avec nous et ce nest pas pour nous déplaire.</p>\\ <p class="textIndent">Dans la zone dimmunité magique, les armes non magiques ne font rien à l'élémental et cest pourquoi les prêtres sencourent en dehors de la zone avec un des gardes qui tente de sinterposer sur l'élémental. A notre grande surprise, la zone dimmunité magique reste alors que plus aucun prêtre nest la pour la maintenir </p>\\ <p class="textIndent">Nous voyons le prêtre qui subit les assauts de l'élémental se téléporter (ou du moins, il disparaît) et l'élémental se retourne alors sur le garde qui lattaquait. Les prêtres incantent, mais un dentre eux tombe inconscient (certainement encore un coup de [[whpj_bofur|Bofur]] ça).</p>\\ <p class="textIndent">De notre côté, Queue Coupée narrive plus à retenir son sort. [[whpj_bofur|Bofur]] dissipe alors son mur de force et Queue Coupée lance son sort vers les 4 templiers, ce qui en tue 2.</p>\\ <p class="textIndent">Non sans mal, nous arrivons finalement à éliminer tous les autres gardes sans perte de notre côté.</p>\\ <p class="textIndent">Queue Coupée récupère la pierre avec la rune dimmunité magique et la désactive. Il envoie alors un rat faire de la reconnaissance dans les couloirs un peu plus loin après lembranchement. Et cest une bonne idée, car un peu plus loin se trouvent 7 arbalétriers en embuscade dun côté et dautres qui arrivent de lautre côté.</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpj_bofur|Bofur]] bloque alors la progression de ceux qui arrivent à laide dun mur de force, mais quelle nest pas notre surprise de voir apparaitre derrière le mur 4 [[whgroupe_vertueurs|Vertueurs]] accompagnés de 3 [[whgroupe_egoutiers|Egoutiers]]. Bofur dissipe alors son mur et nous discutons un peu avec les [[whgroupe_vertueurs|Vertueurs]]. Ils étaient en train deffectuer une manœuvre dencerclement (ha ben oui, tient, il y en a aussi derrière nous qui viennent dapparaître) et les arbalétriers sont également des leurs.</p>\\ <p class="textIndent">Nous apprenons que la pierre utilisée par les prêtres de [[whreligion_maram|Maram]] pour faire une zone dimmunité magique appartient en fait aux [[whgroupe_vertueurs|Vertueurs]]. Quelques exemplaires de ces pierres ont été subtilisés récemment et ils ne sont pas très contents. Ils ont quand même un peu de mal à croire que ce sont les prêtres de Maram qui ont fait ça et ils nont pas lair de nous croire quand nous leur signalons quils ont des connections avec les [[whgroupe_dechus|Déchus]].</p>\\ <p class="textIndent">A lendroit où nous soupçonnons quait eu lieu le rituel se trouve un mur de force et derrière, tout semble inondé de fumée. [[whpj_jimenes|Jimenes]] fait une zone dimmunité magique et nous pouvons alors voir des corps écorchés de prêtres et dun [[whrace_skaven|Skaven]]. </p>\\ <p class="textIndent">Les volutes de fumée sont repoussées dans les coins de la pièce par la zone dimmunité magique, mais elles tentent quand même de la pénétrer comme si des griffes essayaient de percer la zone. </p>\\ <p class="textIndent">Dans un coin, nous apercevons [[whpj_humeur_maligne|Humeur Maligne]] prostré. Nous voyons également des cadavres danimaux qui ont dû servir au rituel.</p>\\ <p class="textIndent">Queue Coupée nous apprend que seuls des chamans de la vie peuvent faire quelque chose contre cet esprit, il est trop excité et trop puissant que pour tenter de lapprocher, on ne peut que le combattre.</p>\\ <p class="textIndent">Quelques [[whgroupe_vertueurs|Vertueurs]] reviennent avec un prisonnier, un prêtre de [[whreligion_maram|Maram]] qui na apparemment plus toute sa raison. Après quelques moments, il revient petit à petit à lui et nous linterrogeons. Il avoue facilement (il a lair de nous haïr) quils ont fait cela pour faire pression sur le culte de [[whreligion_meisha|Meisha]] pour récupérer le [[whobjet_livre_des_ages|Livre des Ages]] (chose que, évidemment, nous nions davoir). La grande prêtresse de [[whreligion_maram|Maram]], agacée par nos refus et leurs revers (le [[whgroupe_feu_glace|Feu Glacé]] a fait une descente chez les Maramuches et cela a été sanglant), elle a réussi à influencer lesprit pour quil attaque tous les prêtres de [[whreligion_meisha|Meisha]].</p>\\ <p class="textIndent">Selon Queue Coupée, les conséquences de la manœuvre de la grande prêtresse ne sont pas tout à fait celles quelle espérait, il y a maintenant un grand danger pour tous les prêtres.</p>\\ <p class="textIndent">Maintenant que lesprit est devenu si puissant, la peste sera très virulente et ce seront les prêtres qui auront le plus de mal à résister.</p>\\ <p class="textIndent">En repoussant un peu plus les fumées, on trouve une main crispée qui a servi au rituel. Là, le prêtre de [[whreligion_maram|Maram]] devient blême et nous apprend que cest la [[whobjet_main_blanche_qui_soigne|Main Blanche Qui Soigne]], lautre relique sacrée de Maram. Le problème, cest quelle nest plus si blanche que ça (elle est même fortement noircie) et elle a lair un peu crispée signe évident, pour le templier, que [[whreligion_maram|Maram]] sest détourné deux.</p>\\ <p class="textIndent">Les [[whgroupe_vertueurs|Vertueurs]] accèdent (après quelques palabres) à notre demande pour avoir une de leurs pierres de zone dimmunité pour lutiliser ici (en prêt évidemment) pour continuer à bloquer la progression des fumées empoisonnées. La pierre consomme 3 points de magie par jour et il faut dépenser 20 points de magie pour en stocker 1 (30 points si ce nest pas un nain qui le fait quelle bande de racistes ces nains).</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpj_bofur|Bofur]] et moi-même décidons de rentrer au temple par téléportation pour utiliser une pierre de communication avec le temple de Klem (histoire de mettre au courant les « hautes » autorités du culte de [[whreligion_meisha|Meisha]] après tout, nous ne voyons pas pourquoi cest toujours nous qui nous y collons, quils tirent leurs affaires au clair eux-mêmes et puis cest trop urgent que pour attendre leur retour)</p>\\ <p class="textIndent">Avant que nous ne nous mettions daccord sur ce que nous allons leur dire, monte tout à coup un bruit assourdissant de fin du monde dans un tremblement de terre qui fissure plusieurs murs du temple. </p>\\ <p class="textIndent">A peine remis de notre surprise, nous sortons rapidement pour savoir ce quil se passe et nous voyons vers le quartier du port, des artisans et des commerçants un gros nuage de poussière sélever. Arrivés sur place, cest une vision apocalyptique qui soffre à nous : cest comme si un château était tombé du ciel et sest écrasé sur [[whville_uthar|Uthar]] un peu comme le château de la [[whlieu_massala_celeste|Massala Céleste]] la Massala se serait-elle effondrée (suite à la razzia du [[whgroupe_feu_glace|Feu Glacé]] ?) ??? He bien ça en a tout lair ils ne vont pas être content les Maramuches (ni les [[whgroupe_maramites|Maramites]] dailleurs).</p>\\ <p class="textIndent">Tout autour des ruines, nous voyons des prêtres de [[whreligion_maram|Maram]] qui soignent les blessés et qui (surtout) haranguent la foule pour accuser les prêtres de [[whreligion_meisha|Meisha]] de tout ce qui arrive. Ce serait [[whreligion_maram|Maram]] qui a pointé [[whville_uthar|Uthar]] de son doigt pour mettre fin aux agissements des prêtres de [[whreligion_meisha|Meisha]] (ben on sait maintenant que [[whreligion_maram|Maram]] na plus que 9 doigts). Ils sont dailleurs également responsables de la peste sur Uthar. Et davoir volé le [[whobjet_livre_des_ages|Livre des Ages]] et que leurs pouvoirs sont diminués (ha non, tient, ça, ils ne le disent pas mais je suis certain que ça doit brûler leurs lèvres de ne pas pouvoir le dire).</p>\\ <p class="textIndent">Nous revenons alors au temple de [[whreligion_meisha|Meisha]] pour expliquer rapidement tout cela aux « chefs » (maintenant, il y a de quoi interrompre nimporte quelle cérémonie). </p>\\ <p class="textIndent">Je préfère quand même que mon nom ne soit pas mentionné lors de lentretient, je ne voudrais pas quils croient en une tentative désespérée de ma part de pourrir un peu leur bonheur (je ne mabaisserais dailleurs jamais à cela mais là dans une telle situation cest inévitable)</p>\\ <p class="textIndent">On recense un peu létat des troupes pour avoir une idée de ce quon pourrait faire:\\ -* 100 aine de templiers (1/3 de vétérans, le reste des réguliers et des novices)\\ -* 35 vétérans\\ -* 40 gardes réguliers\\ -* 120 marins\\ </p>\\ <p class="footer">La suite dans le résumé [[whresume_20060526|La déchéance du culte de Maram]]</p>
Modèle:Dimanche 10 mars 367.193ème jour de lEmpire
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Modèle:Lundi 11 mars 367.194ème jour de lEmpire
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