Voir la source de Whresume 20070427
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<h4> [[warhammer|Warhammer]] > [[whresumes|Résumés]] > Le Second de Lysandria</h4>\\ ---- \\ <h2>Rapport d'intervention de [[whpj_yoritomo|Yoritomo]]: Le Second de [[whpnj_lysandria|Lysandria]]</h2>\\ <br/>\\ <p>{{Lundi 8 avril 367.222ème jour de l'Empire jour M+27}}</p>\\ <p class="textIndent">Nous retrouvons le chemin vers [[whville_uthar|Uthar]] grâce notamment au talent d'orientation de [[whpj_cerf_noir|Cerf Noir]].</p>\\ <p class="textIndent">Après 3 heures de route, une elfe perchée dans les arbres nous demande d'arrêter par ordre des troupes impériales. Elle s'appelle [[whpnj_mirane_amarilis|Mirane Amarilis]] et est chef de la patrouille des [[whgroupe_sagettes_viperines|Sagettes Vipérines]] qui surveillent cette zone qui se trouve à la limite du cordon sanitaire autours d' [[whville_uthar|Uthar]].</p>\\ <p class="textIndent">Après quelques tentatives d'explication sur les raisons de notre passage sur un route d'où ne se trouve qu'un village de bûcherons, les nains arrivent finalement à exaspérer l'elfe qui nous continuer notre chemin, non sans décocher finalement une flèche au raz de la tête de [[whpj_cerf_noir|Cerf Noir]].</p>\\ <p class="textIndent">A un carrefour, de pauvres bougres quémandent quelques piécettes, ce qu' [[whpj_axel|Axel]] ne peut manquer de donner au nom de [[whreligion_meisha|Meisha]].</p>\\ <p class="textIndent">Un grand échalas au visage balafré habillé de cuir et portant des armes vient à notre rencontre et tente de nous faire peur en nous baratinant que le mal rôde dans les bois et il est finalement prêt à nous aider à rejoindre l'auberge la plus proche en échange de quelques pièces d'or. Il s'appelle [[whpnj_krios|Krios]].</p>\\ <p class="textIndent">Comme il semble légèrement énervé par notre comportement face à lui, il nous annonce qu'il est [[whgroupe_repurgateur|Répurgateur]] et grand maître de la [[whgroupe_main_noire|Main Noire]] et que cest pour cela quil est capable de déceler le mal. Cette dernière affirmation ne peut que titiller [[whpj_bofur|Bofur]] qui lui demande immédiatement de vérifier que le mal na pas laissé de trace sur lui.</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpnj_krios|Krios]] sexécute et incante un sort sur Bofur. En réponse au sort, la [[whobjet_main_blanche_qui_soigne|Main Blanche qui Soigne]] se défend en envoyant une onde qui nous endommage tous.</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpnj_krios|Krios]] surpris (autant que nous) dégaine immédiatement et demande une explication à ce quil vient de se passer. Nous lui racontons alors que nous avons retrouvé la relique souillée qui est à la base de la peste d Uthar et que nous comptons y retourner pour combattre cette peste en soignant la relique. Nous lui signalons également que nous lavons trouvé dans un village où il y avait un ancien temple de [[whreligion_chinh_nii|Chinh Nii]] et que des adeptes de [[whreligion_nurgle|Nurgle]] sy trouvent également.</p>\\ <p class="textIndent">En échange de quelques pièces d'or (500), il est prêt à mener ses troupes nettoyer le village, ce que nous acceptons.</p>\\ <p class="textIndent">Il nous demande alors de laide pour lancer un appel à ses compagnons de la [[whgroupe_main_noire|Main Noire]] et de la [[whgroupe_main_grise|Main Grise]] (les renseignements), et nous y participons tous sauf Axel trop occupé à répandre la bonne parole de [[whreligion_meisha|Meisha]] (et les soins) chez les quelques pauvres qui ont résisté à londe de choc de la relique.</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpnj_krios|Krios]] un sort qui puise dans nos réserves magiques jusquà ce que nous soyons tous inconscient sauf [[whpj_cerf_noir|Cerf Noir]] qui a pu sarrêter à temps et qui a le matériel de survie pour mages en panne de mana.</p>\\ <p class="textIndent">Nous lui demandons alors sil peut nous fournir de laide pour trouver un démoniste qui rode dans les environs. Il nous dit que si un traqueur arrive, il nous aidera à pister le démoniste, en échange évidemment de quelques pièces dor (encore 500).</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpnj_krios|Krios]] nous dit quils ont besoin de beaucoup dargent pour acheter de petits objets magiques qui sont vendus sous le manteau de bons clients pour nous en fait </p>\\ <p class="textIndent">Nous nous reposons donc un peu, le temps de reprendre des forces et récupérer un peu de notre potentiel magique.</p>\\ <p class="textIndent">Environs une heure et demie plus tard, nous voyons que le groupe de [[whpnj_krios|Krios]] compte déjà une quinzaine de personnes et parmi eux se trouve effectivement un traqueur.</p>\\ <p class="textIndent">Nous donnons tous notre barda excédentaire (la relique, livres, parchemins, ) à [[whpj_axel|Axel]] pour quil se téléporte chez le [[whpnj_gouverneur|Gouverneur]] pour mettre le tout en sécurité.</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpj_bofur|Bofur]] sort un grimoire de magie démoniaque avec des sorts de niveau 4 sous les yeux effarés du traqueur. [[celui_-ci|Celui-ci]] veut bien nous aider à retrouver son propriétaire à condition de détruire le grimoire. [[whpj_bofur|Bofur]] accepte non sans sourciller un peu, mais sans trop éveiller les soupçons du traqueur sur sa nouvelle passion.</p>\\ <p class="textIndent">Il va vers un de ses compagnons et ramène une hache à deux mains quil plante dans le grimoire. Après quelques secondes, le grimoire commence à fumer et il se consume lentement. Une fois cela terminé, il prend un morceau de la reliure qui a résisté et commence un rituel dinvocation du [[whreligion_grand_traqueur|Grand Traqueur]] pour quil envoie un de ses chiens de chasse.</p<\\ <p class="textIndent">Le rituel réussis et nous sentons la présence dun chien qui vient dévorer le bout de reliure et démarre directement vers [[whville_uthar|Uthar]]. Le traqueur dit de le suivre rapidement pour éviter de perdre le chien de vue car il nattendra pas. Evidemment, certains dentre-nous sont sur de courtes pattes et ont quelques difficultés à suivre, mais ils y arrivent quand même.</p>\\ <p class="textIndent">Sur le chemin, nous rencontrons une patrouille qui nous demande darrêter. Le traqueur lance alors un brouillard mystique et fonce. Grâce à un autre sort, il parvient à détourner lattention des gardes qui se dirige vers un côté alors que nous contournons le brouillard de lautre côté. Nous prenons un peu davance et arrivons à les semer sans problème.</p>\\ <p class="textIndent">Comme nous nous doutons que des barrages ont été dressés sur le chemin vers [[whville_uthar|Uthar]] et que nous nous dirigeons toujours dans cette direction, nous décidons danticiper léventualité dun blocage forcé. [[whpj_bofur|Bofur]], [[whpj_cerf_noir|Cerf Noir]] et [[whpj_thalia|Thalia]] se téléportent derrière la porte dentrée principale d Uthar (là où le chien devrait normalement passer), [[whpj_alkhan|Alkhan]] se met sous forme aquatique et je passe dans le plan éthéré. Il ne reste donc que le traqueur de visible et il a lair de sen foutre éperdument.</p>\\ <p class="textIndent">En effet, un peu plus loin, un barrage tente darrêter le traqueur, mais sans succès car celui-ci les prend de vitesse, par contre des cavaliers partent à ses trousses et font suffisamment de bruit pour que le barrage suivant soit averti de larrivée du traqueur. Ce dernier na pas lair de sen faire et continue à foncer sur le barrage. Juste avant il entame un saut gigantesque et passe au dessus du barrage. Mais au passage il récolte 3 carreaux darbalète qui le font un peu réfléchir et il décide finalement de sarrêter tout en criant « suivez le chien, ne le perdez pas de vue », ce qui interloque un peu les gardes, mais sans plus.</p>\\ <p class="textIndent">Nous continuons jusquà [[whville_uthar|Uthar]] où Bofur a réussi à retrouver la piste du chien que nous suivons jusquà la [[whlieu_guilde_de_magie|Guilde de Magie]] où il sarrête en beuglant juste avant de disparaître.</p>\\ <p class="textIndent">Nous entrons dans la guilde où nous sommes accueillis, comme toujours par un mariole qui nous prend pour des cons. Mes compagnons entrent dans le jeu de lapprenti et, après dinterminables discussions, [[whpj_bofur|Bofur]] et [[whpj_cerf_noir|Cerf Noir]] rentrent dans la pièce où sont préservées les inscriptions des nouveaux membres, mais ils narrivent pas à tirer quelque chose du préposé.</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpj_alkhan|Alkhan]] et [[whpj_thalia|Thalia]] devant évidemment sinscrire avant de pouvoir pénétrer dans les locaux de la guilde, ce qui prend naturellement beaucoup de temps au vu de la paperasse à remplir.</p>\\ <p class="textIndent">Nous rentrons donc bredouille, mais sur le chemin du retour, une petite fille assez mignonne nous accoste. Son habillement est relativement inhabituel pour la région et nous devinons assez facilement que cest en fait un démon de désir. Le démon sappelle Zilia et est envoyée par le second de [[whpnj_lysandria|Lysandria]]. Le Pantangien désire avoir 25.000 pièces dor en échange dinformations sur la [[whlieu_guilde_de_magie|Guilde de Magie]] car il s'y passe des choses étranges. Nous allons donc chercher la somme allons dans un quartier peu fréquenter pour appeler Zilia qui apparaît alors qu'elle était au milieu dun repas (l'apprenti qui nous a accueilli à la [[whlieu_guilde_de_magie|Guilde de Magie]]).</p>\\ <p class="textIndent">Le [[whrace_pantangien|Pantangien]] a une dent contre les suivants du [[whreligion_jakatal|Jakatal]]. Le nain à leur tête est un haut mage de bataille et illusionniste plus encore dautres magies que notre interlocuteur ne connait pas. De plus le nain est un bon combattant et a des talents inimaginables de manipulateur. Il est également très paranoïaque. Ses plans sont toujours à grande échelle. Il compte dailleurs donner la [[whobjet_main_blanche_qui_soigne|Main Blanche qui Soigne]] au culte de [[whreligion_shang_ti|Shang Ti]] (culte du Chef Suprême de lUnivers) avec le rituel adéquat pour lever la malédiction sur la main et soigner la peste à [[whville_uthar|Uthar]]. Comme [[whreligion_shang_ti|Shang Ti]] lutte contre la corruption, réussir à les corrompre serait évidemment une réussite ultime. Mais la relique a un effet secondaire qui sactivera lorsque le rituel de purification sera effectué. Le Pantangien ne sait pas lequel, mais il sait que cela aura de grandes répercussions pour le culte de [[whreligion_shang_ti|Shang Ti]] et laffaiblira. </p>\\ <p class="textIndent">Le nain veut retrouver la [[whmagie_cristal|Magie de Cristal]] car il pourrait ramener une menace à la vie et affaiblir considérablement l [[whlieu_klem|Empire de Klem]]. Comme le [[whmonstre_leviathan|Léviathan]] qui protège lîle ne sattaque quaux grosses choses, ils ont commencé à initier certains de leurs adeptes à la magie maritime, histoire de permettre à leurs troupes darriver sur de petites embarcations, voire à pied.</p>\\ <p class="textIndent">Les nains auraient pris contact avec les membres du [[whreligion_jakatal|Jakatal]] pour détruire les [[whgroupe_elfes_de_la_lumiere|Elfes de la Lumière]] (ce quils ont fait en utilisant le [[whgroupe_bolshoi|Bolshoï]]). Ces elfes étaient fortement surveillés par le [[whgroupe_feu_glace|Feu Glacé]] qui est fortement contre la récupération de la [[whmagie_cristal|Magie de Cristal]]. Cest probablement comme cela que [[whpnj_monte_bois|Monte-Bois]] serait arrivé en possession de ces renseignements.</p>\\ <p class="textIndent">Cette magie pourrait détruire la menace [[whrace_skaven|Skaven]] dont lactivité est débordante sur [[whlieu_klem|Klem]].</p>\\ <p class="textIndent">Le [[whrace_pantangien|Pantangien]] nous lance encore un avertissement : il faut nous méfier de ceux qui nous veulent du bien et qui nous protègent.</p>\\ <p class="textIndent">Nous demandons encore une petite chose de la part du [[whrace_pantangien|Pantangien]] : une goutte de son sang pour lutiliser sur le parchemin de Lysandria. Comme il na pas confiance en nous (cest vraiment bas, ça alors quon lui a fait un deal du tonnerre pour lui) la démone met la goutte sur le parchemin et lorsque leffet magique sest estompé, le détruit. Espérons que cela suffira pour [[whpnj_lysandria|Lysandria]] </p>\\ <p class="textIndent">Nous retournons pour passer (enfin) une bonne nuit après cette journée mouvementée.</p>\\ <p class="textIndent">Malheureusement, nous sommes à peine rentrés encore en train de raconter à nos compagnons tout ce quil sest passé quun garde frappe à notre porte en signalant que le [[whpnj_gouverneur|Gouverneur]] demande à nous voir immédiatement.</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpj_bofur|Bofur]] ouvre la porte et se prend un coup de hache à deux mains. Un combat sengage et se termine un peu brusquement lorsquun de nos adversaires fait une explosion dévastatrice qui nous met mal en points mais qui, heureusement, élimine également nos adversaires.</p>\\ <p class="textIndent">Après quelques minutes, la vraie garde arrive et commence à nettoyer. Sur un des corps, un garde trouve un parchemin en magikane (que [[whpj_bofur|Bofur]] tente immédiatement de déchiffrer, mais sans succès contrairement à [[whpj_axel|Axel]] qui voit rapidement que cest le rituel qui permettra dapurer la relique) ainsi quun autre parchemin où il est marqué : « {Apportez ça aux hommes de lArbitre et veillez à ce quil récupère la relique} ».</p>\\ <p class="textIndent">Le [[whpnj_gouverneur|Gouverneur]] nous fait appeler. Il a lair frais et dispo, mais de mauvaise humeur car 7 de ses hommes se sont fait tués. Nous discutons un peu, mais rien dintéressant ne sort de la discussion (comme dhabitude ).</p>\\ <p>{{Mardi 9 avril 367.223ème jour de lEmpire jour M+28}}</p>\\ <p class="textIndent">Un membre de la [[whlieu_guilde_de_magie|Guilde de Magie]] vient nous voir car lapprenti qui nous a accueillis la veille a disparu. Comme certains dentre-nous lont un peu menacé, lenquêteur pointe évidemment un doigt accusateur contre nous. De plus, la pièce où sont stockées les archives des inscriptions a été vandalisée. La discussion se termine comme dhabitude avec tous ceux de la [[whlieu_guilde_de_magie|Guilde de Magie]] par des menaces et des engueulades .</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpj_axel|Axel]] contacte [[whpnj_beltihir|Beltihir]] pour savoir si nous pouvons tenter damener la [[whobjet_main_blanche_qui_soigne|Main Blanche qui Soigne]] à [[whville_klem|Klem]] ou si nous pouvons faire en sorte de la soigner à [[whville_uthar|Uthar]] en demandant laide dautres personnes. Beltihir refuse quon envoie la relique à [[whville_klem|Klem]], pour éviter tout risque de propagation de la peste. De plus, tout ce que nous faisons doit engendrer un minimum de frais évidemment.</p>\\ <p class="textIndent">Nous commençons à cogiter sur les actions à prendre dans le futur :\\ <ol>\\ <li>Nous décidons de balancer les mages maritimes au [[whgroupe_feu_glace|Feu Glacé]] pour que ce soit ces derniers qui se chargent de les éliminer. Nous leur dirons que nous avons eu vent quun groupe a décidé de partir sur une île en mer et a commencé à étudier la magie maritime.</li>\\ <li>Nous devons tenter de déchiffrer rapidement le parchemin et le livre que nous avons trouvé dans le temple du [[whreligion_jakatal|Jakatal]], ils pourraient peut-être apporter un nouvel élément de réponse à nos problèmes.</li>\\ <li>La [[whobjet_main_blanche_qui_soigne|Main Blanche qui Soigne]] et la peste d [[whville_uthar|Uthar]]:</p>\\ <li>On pourrait laisser faire le rituel par un autre culte, mais alors, nous jouons le jeu du [[whreligion_jakatal|Jakatal]] et ce nest peut-être pas la meilleure solution tant que nous ne connaissons pas leffet pervers du rituel (est-ce que cela aura un effet direct sur les prêtres du culte qui va le faire ou sur les habitants d [[whville_uthar|Uthar]] qui se retourneront contre ceux qui ont fait le rituel ?).</li>\\ <li>On peut donner la relique au [[whgroupe_feu_glace|Feu Glacé]] qui devrait savoir que faire avec, mais dans ce cas, la relique sera définitivement perdue pour nous.</li>\\ <li>On peut tenter détudier la relique nous-mêmes, mais dans ce cas, notre potentiel détude est trop limité pour le faire suffisamment rapidement (seuls, nous prendrions au moins un mois pour y arriver). Nous aurions donc besoin dune aide extérieure :\\ <ol>\\ <li>Par les mages rebelles avec qui nous faisons des affaires ? mais cela risque de coûter cher </li>\\ <li>Par un autre culte ? lequel serait assez fou pour nous suivre ?</li>\\ <li>Par les nains ?</li>\\ <li>Les [[whgroupe_elfes_des_champines|Elfes des Champines]] sont exclus vu quils ne pratiquent pas la magie de la même manière que les autres et que donc létude nest pas leur fort.</li></li>\\ </ol></ol></p>\\ <p class="footer">La suite dans le résumé [[whresume_20070504|Coup dur pour la Guilde de Magie]]</p>
Modèle:Lundi 8 avril 367.222ème jour de l'Empire jour M+27
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