Voir la source de Whresume 20070608
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<h4> [[warhammer|Warhammer]] > [[whresumes|Résumés]] > La visite des Catacombes d'Uthar</h4>\\ ---- \\ <h2>Rapport d'intervention de [[whpj_yoritomo|Yoritomo]]: La visite des Catacombes d'Uthar</h2>\\ <br/>\\ <p>{{Jeudi 11 avril 367.225ème jour de lEmpire jour M+30}}</p>\\ <p class="textIndent">Les décrets de l [[whpnj_empereur|Empereur]] sont promulgués.</p>\\ <p class="textIndent">Ils mentionnent notamment ce qui suit:\\ -*Les cultes de [[whlieu_klem|Klem]] reçoivent un blâme pour non assistance à culte en danger.\\ -*La [[whlieu_guilde_de_magie|Guilde de Magie]] reçoit un blâme pour incompétence.\\ -* [[whpj_bofur|Bofur]] obtient le droit de regard sur toutes les affaires de la [[whlieu_guilde_de_magie|Guilde de Magie]].\\ -*Le culte de [[whreligion_maram|Maram]] est interdit\\ -*Les temples-casernes de [[whreligion_maram|Maram]] deviennent possession du culte de [[whreligion_meisha|Meisha]], de même que toutes leurs possession liturgiques et mystiques.\\ -*Le culte de [[whreligion_yen_wan_yeh|Yen-Wan-Yeh]] ne peut plus avoir de forces armées et est privé de toute possession matérielle.\\ -*Le [[whpnj_gouverneur|Gouverneur]] a plein pouvoir à [[whville_uthar|Uthar]] durant la quarantaine de la peste.\\ -*Le culte de [[whreligion_meisha|Meisha]] peut enquêter et superviser toutes les opérations liées à la peste à [[whville_uthar|Uthar]].\\ -*Le culte de [[whreligion_meisha|Meisha]] reçoit une rente annuelle permettant dentretenir une garde de 500 hommes (tant quil conserve la faveur impériale)</p>\\ <p class="textIndent">Le [[whpnj_gouverneur|Gouverneur]] nous demande et, après les félicitations dusage, nous pousse un peu à investir le temple-caserne de [[whreligion_maram|Maram]] ben tient !</p>\\ <p class="textIndent">Les [[whpnj_pantheres|Panthères]] ayant repris le marché des objets magiques des mages rebelles à la toute puissance de la [[whlieu_guilde_de_magie|Guilde de Magie]], elle sont à même de nous fournir quelques anneaux de soin. Nous ne refusons évidemment pas, surtout que nous sommes toujours en train de préparer notre descente aux enfers.</p>\\ <p class="textIndent">Grâce au soutient de [[whpj_bofur|Bofur]], la [[whlieu_guilde_de_magie|Guilde de Magie]] nous prêtre gracieusement un lance globe de Xia dans le cadre de la lute contre la peste. Cet objet permet denvoyer des globes qui silluminent une fois lancés et qui durent très longtemps.</p>\\ <p>{{Vendredi 12 avril 367.226ème jour de lEmpire jour M+31}}</p>\\ <p class="textIndent">Nous nous retrouvons tous à lentrée des [[whlieu_catacombes|Catacombes]].</p>\\ <p class="textIndent">Les [[whpnj_pantheres|Panthères]] nous accompagnent jusquà lentrée, histoire de vérifier que personne ne va tenter dy pénétrer après nous et pour nous épauler le cas échéant si nous sommes à portée de voix.</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpnj_zun|Zun]], le chef de la troupe de la [[whgroupe_main_noire|Main Noire]] qui nous accompagne, demande sil peut être soigné après avoir incanté un sort. Nous le rassurons et il commence lincantation. Il évoque le pouvoir de la [[whgroupe_main_noire|Main Noire]] sur nous tous et sécroule comme sil avait été lacéré de lintérieur. Maintenant, nos armes font +2 de dégâts contre les mort-vivants (+1 si larme était déjà magique).</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpnj_zun|Zun]] a lair surexcité depuis son sort et le groupe de la [[whgroupe_main_noire|Main Noire]] entre rapidement dans les Catacombes. Nous les suivons, mais nous navons pas le temps de les rattraper quils tombent sur un groupe de squelettes quils commencent directement à combattre. Derrière nous, [[whpnj_oussaid|Oussaïd]] se fait abattre par des squelettes qui sont sortis de lombre. Nous nous occupons de nos assaillant et nous regroupons avec le groupe de la [[whgroupe_main_noire|Main Noire]]. Les armures des squelettes portent tous un insigne. Les squelettes qui nous ont attaqué dans le dos étaient probablement les contrôleurs de ceux qui étaient devant avec la [[whgroupe_main_noire|Main Noire]], ils sont probablement de niveau 4 ou 5. Une particularité : ils sont relativement bien habillés dans une armure de cuir teintée en noir, rien à voir avec les squelettes « habituels ».</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpj_axel|Axel]] propose alors une bénédiction de [[whreligion_meisha|Meisha]] pour ceux qui le désirent et nous poursuivons notre chemin.</p>\\ <p class="textIndent">A peine 30 mètres plus loin, nous arrivons dans une caverne naturelle denviron 100m de large sur 200m de long. Le sol nous est caché par une brume épaisse, mais nous sommes à peu près à 15m des brumes. Une rambarde étroite longe le bord de la caverne et se perd dans les brumes.</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpnj_zun|Zun]] se méfie de tout cela et nous signale que nous allons être attaqués par les airs et que une fois dans les brumes, nous allons également nous faire attaquer. Il incante alors 2 sorts pour nous protéger contre les effets débilitant et désorientant ainsi que contre les effets mentaux (sauf la peur et la terreur des morts-vivants).</p>\\ <p class="textIndent">Nous apercevons des traces de maçonnerie. Après une inspection minutieuse, nous remarquons quil y a probablement des herses qui vont tomber derrière nous. [[whpj_bofur|Bofur]] met alors un mur de pierre habilement pour empêcher les herses de tomber tout en nous laissant la possibilité de passer.</p>\\ <p class="textIndent">Nous entamons la descente et au tiers de celle-ci, comme lavait prédit [[whpnj_zun|Zun]], nous nous faisons attaquer par une nuée de crânes volants que nous détruisons relativement facilement.</p>\\ <p class="textIndent">Un peu plus loin, des [[whmonstres_charognards|Charognards]], des squelettes montant des espèces de corneilles géantes sortent des brumes. Du bas, une armée de squelettes (de récente facture, probablement les reste de la dernière expédition) commence à monter les marches et Zun sinterpose efficacement. A ce moment, un brouillard mystique nous bouche la vue et nous imaginons sans peine que les [[whmonstres_charognards|Charognards]] vont passer à lattaque.</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpj_bofur|Bofur]] nécoutant que son courage, prends tous les risques et utilise les forces chaotiques les plus puissantes pour créer une sorte danneau magique qui nous protège de toutes forces magiques et physiques.</p>\\ <p class="textIndent">Les [[whmonstres_charognards|Charognards]] plongent à ce moment en piqué sur nous et sécrasent lourdement sur lanneau. Leurs cris nous font penser quils ont eu mal </p>\\ <p class="textIndent"> [[whpnj_oussaid|Oussaïd]] nous explique avec ses mots que des Charognards sont descendus, ont incanté puis sont remontés (en gros ils ont viré le mur de pierre de [[whpj_bofur|Bofur]] pour faire tomber les herses).</p>\\ <p class="textIndent">Les squelettes continuent de monter, mais à chaque coup quils portent à lanneau, ils subissent des dommages et finissent par se détruire.</p>\\ <p class="textIndent">Sen suit alors des attaques en tout genre (sorts, catapultes, projectiles, ) qui échouent contre lanneau de protection. </p>\\ <p class="textIndent">Après un bon moment, une goule monte les escaliers poussant les squelettes qui ne sécartent pas. Elle sarrête à la barrière. La goule a lair dêtre très soignée. Elle se concentre sur lanneau de protection, mais cela na pas lair de lui plaire. Elle se reconcentre et peu après apparaissent des lettres de feu disant : « Cest une bonne protection, dommage que cela ne durera plus que 43 minutes » et « Pour des êtres dexception comme vous, la reddition est autorisée ».\\ Nous ne montrons aucun signe de reddition et du coup, la goule redescend et a lair très énervée, il suffit de voir comment elle fait valser dans le vide quasiment tous les squelettes sur son chemin pour sen rendre compte.</p>\\ <p class="textIndent">Peu après, les catapultes reprennent les tirs mais différemment que précédemment. En effet, les tirs ont lair de descendre petit à petit jusquà ce que leur cible arrive juste en dessous de lanneau de protection. Et là, ils commencent à pilonner la parois de la caverne dans le but probablement de faire tomber lescalier avec nous évidemment.</p>\\ <p class="textIndent">Nous mettons alors une nouvelle stratégie au point : notre premier objectif est de vérifier que la pierre est toujours là (et pas emmenée dans les antres de la terre par les mort-vivants). Cest pourquoi nous allons faire en sorte de pouvoir la voir. Pour cela, il faut dissiper les brumes qui se trouvent à lendroit où la pierre a probablement été jetée. Ensuite, il faudra illuminer lendroit pour voir quelque chose </p>\\ <p class="textIndent"> [[whpj_bofur|Bofur]] fait alors apparaître un élémentaire dair majeur et le contrôle. Grâce à sa volonté dacier il arrête le sort qui maintient lanneau de protection et incante un mur de force pour quand même nous protéger des tirs qui ne vont pas manquer de nous être balancés à la tête. Ensuite nous remontons tous les escaliers pour arriver à lentrée par laquelle nous sommes arrivés. Comme nous nous y attendions, les herses sont bien tombées.</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpj_bofur|Bofur]] lance alors son élémentaire pour nettoyer les brumes en dessous tandis qu [[whpj_alkhan|Alkhan]] lance un globe de Xia pour illuminer lendroit.</p>\\ <p class="textIndent">Nous voyons maintenant les traces laissées par limpact de la météorite ainsi que des traces qui senfoncent plus loin dans la caverne. [[whpj_bofur|Bofur]] ordonne à son élémentaire de suivre les traces, ce quil fait et nous voyons les traces jusquà ce que lélémentaire se fasse détruire quelques dizaines de mètres plus loin.</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpnj_zun|Zun]] annonce alors quil est capable de détruire la rune qui produit la brume, mais il a besoin pour cela dobjets magiques à sacrifier. Comme nous avons tous des petites bagues magiques sacrifiables, nous lui donnons pour quil puisse réaliser son incantation. Mais lorsque du sang commence à sortir de son nez, de ses oreilles, de sa bouche et finalement de ses orbites, nous nous doutons que quelque chose se passe mal pour lui. En effet, quelques secondes après, il tombe à terre mort.</p>\\ <p class="textIndent">Par contre, son sacrifice naura pas été vain car à notre grande surprise, la brume commence à se dissiper et des formes commencent à apparaître devant nos yeux.</p>\\ <p class="textIndent">Nous nous rendons alors compte que la caverne grouille dactivités, cest vraiment un centre important de la nécropole. Nous y voyons dinnombrables murs alignés dans lesquelles des alcôves ont été aménagées pour recevoir des corps et cela sur quasiment toute la surface de la caverne et les murs font jusquà environ 5 mètres de haut à certains endroits.</p>\\ <p class="textIndent">Nous apercevons la météorite de malepierre qui a été traînée jusquau centre et dépouillée de sa gangue de plomb pour faire apparaître sa couleur verdâtre.</p>\\ <p class="textIndent">Tout autours de la pierre se dressent de nombreux étendards de familles mort-vivantes différentes dont notamment celle avec le signe que nous avions vu sur les squelettes de lentrée.</p>\\ <p class="textIndent">Sil y a quelques cavernes comme celle-ci, nous pouvons sans peine imaginer quil y a plus de mort-vivants sous [[whville_uthar|Uthar]] que de vivants au dessus.</p>\\ <p class="textIndent">Nous décidons de ne pas tous les détruire aujourdhui et de retourner à lentrée. Après tout, nous en savons assez sur la pierre, ce qui était notre objectif principal.</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpj_thalia|Thalia]] fait en sorte que nous puissions passer les 3 herses sans problèmes et nous repartons. A peine 2 minutes plus tard, un membre de la [[whgroupe_main_noire|Main Noire]] stoppe et montre un passage un peu plus loin en murmurant que ce passage nétait pas là lorsque nous sommes venus. [[whpj_bofur|Bofur]] met alors un mur de force devant lentrée, mais la discrétion légendaire de notre nain est telle que dun peu plus loin, dautres sortent dun autre passage et viennent nous affronter. Il y a 2 [[whrace_skaven|skavens]] mort-vivants, 4 squelettes, 2 goules combattantes et une goule mage. Les goules courent sur les murs pour atteindre nos mages derrière la barrière formée par les membres de la [[whgroupe_main_noire|Main Noire]], Alkhan et [[whpj_thalia|Thalia]].</p>\\ <p class="textIndent">A la fin du combat, les goules se désagrègent comme si elle étaient si vieille que le temps les a rattrapés.</p>\\ <p class="textIndent"> [[whpj_bofur|Bofur]] ramasse un anneau avec le sceau de la famille mort-vivante qui nous a bloqué le passage.</p>\\ <p class="textIndent">Nous reprenons notre chemin et arrivons dehors sous le regard surpris des [[whpnj_pantheres|Panthères]] qui ne nous attendaient pas de si tôt et surtout en si bonne forme.</p>\\ <p class="textIndent">Nous nous rendons alors chez [[whpnj_sung_san_se|Sung San Sé]] et lui donnons un rapport oral de ce que nous y avons vu. Il semble également surpris de ce que nous avons vu et surtout que nous nous en sommes sortis indemnes. Par contre, il ne nous crois pas quand nous parlons de goules magiciennes ce ne peut pas être des goules, ce ne peut être que des liches </p>\\ <p class="textIndent">Il nous demande un rapport écrit où nous aurons rassemblé tout ce que nous avons vu de façon un peu structurée.</p>\\ <p class="footer">La suite dans le résumé [[whresume_20070615|La fin de la peste]]</p>
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