Voir la source de Whresume 20080125
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<h4> [[warhammer|Warhammer]] > [[whresumes|Résumés]] >L'attaque du Temple Dragonnier</h4>\\ ---- \\ <h2>Extrait du journal intime de [[whpj_katsuni|Katsuni]]: Lattaque du Temple Dragonnier</h2>\\ <p>{{Mardi 23 juillet 367.329ème jour de lEmpire jour M+134}}</p>\\ <p>Cher journal, je t'écris pour te raconter la folle aventure de ces derniers jours. Comme tu le sais Saphir m'a demandé de gérer le groupe dit des « Libérateurs divins », des gens efficaces dans beaucoup de domaine mais qui manquent de sensibilité, de tact et d'amour pour la beauté des choses. Donc je débarque dans ce groupe un peu rustre pour les soutenir dans leur tâche, peut-être que mes courbes leur feront un peu oublier leurs compagnons disparus. </p>\\ <p>Je rejoins donc [[whpj_yoritomo|Yoritomo]], un type pas très causant, [[whpj_cerf_noir|Cerf-Noir]] - un nain à la mine sombre, Johann un homme sauvage, qu'on me présente comme étant un prêtre de la nature (une sommité de l'élégance avec sa peau d'ours sur le dos...) et [[whpj_clara|Clara]] une barbare. Je me mets en route avec ce groupe au sex appeal indéniable vers un temple rorque (dragonnier même me dit-on). Bref une mission surement palpitante et je me demande de plus en plus si je n'aurais pas du rester dans mon alcôve feutrée en charmante compagnies plutot qu'avec ces espèces de mercenaires qui ont autant de jovialité qu'un caillou (je préfère garder mes commentaires pour moi, le nain pourrait prendre la comparaison avec le caillou pour un compliment...). </p>\\ <p>Après notre périple dans les bois pour y arriver, nous voilà enfin devant ce temple. Je sais pas qui l'a construit mais son mot d'ordre a du être « massif ». Rien n'est subtil ou joliement décoré: c'est une construction faite de gros blocs de pierre, perdue dans la forêt, il n'y a devant ce batiment qu'une seule zone dégagée, le reste semble coincé dans cette horrible forêt. Le fronton est sinitre, juste percé de quatre fenêtres en ogive barrées de fer. En haut se trouve une rosace sans vitraux, ni barreaux et au sommet de la construction, une flèche cassée amplifie l'impression de délabrement qui émane de l'ensemble. Si je dois donner un style architectural à cette construction, je dirais que ça date de la colonisation de Klem.</p>\\ <p>Devant la porte principale, il y a juste deux gardes mais les autres préfèrent aller reprérer les lieux et nous voilà partis dans un de tour passionnant de cette énorme bâtisse de pierre. Les pierres des murs des flancs présentes des aspérités et des défauts, comme c'est surprenant on a bien fait d'en faire le tour... [[whpj_cerf_noir|Cerf-Noir]] monte jusqu'à une fenêtre pour y voir à l'intérieur. Même s'il se trouve à 6 mètres, il aperçoit un plancher à 2 mètres de la fenêtre. Ce plancher poussièreux à l'air d'être fait de branchages. [[whpj_johann|Johann]] se transforme en écureil et passe par la fenêtre pour attérir sur ce plancher de brindilles qui ont l'air d'être entrelacées. Il sent une odeur de fumée mais n'arrive pas à en déterminer la source. Son inspection s'arrête là, perturbé par le vol d'une chouette qui a du élire domicile dans cet espèce de grenier. Il s'enfuit vite mais se retrouve à deux doigts de se faire bouffer. On continue notre tour du temple pour tomber sur un éboulement et un écoulement d'eau qui a l'air de passer sous le temple. Près de l'éboulement se trouve un hotel de pierre, des traces de feux et des crânes ci et là. Le reste des abords extérieurs du temple n'apportent rien de neuf comme information. On se décide donc pour enfin attaquer les sentinelles, j'invoque un de mes démons chéris qui pourrait être utile mais les deux prêtres de Mask gâchent ma joie et décident de se la jouer discrétion et escaladent la parois pour tomber sur leur cible. Leur plan marche presque comme ils l'avaient voulu; presque car un des gardes a quand même réussi à donner l'alerte. Les deux pauvres rorques ne restent pas longtemps debout mais un troisème larron arrive et entrouvre la porte de la cathédrale pour voir ce qui fait tout ce raffut à l'extérieur. Clara se précipite pour ouvrir la porte de peur que les rorques se barricadent à l'intérieur sans doute. Notre barbare et le rorque luttent pour l'accès au temple, [[whpj_yoritomo|Yoritomo]] vient la soutenir afin que nous puissions passer à l'intérieur. Au final, le tout se jouera au fil de la lame, notre groupe ayant réussi à se frayer un accès malgré les rorques du temple qui semblaient décidés à nous refuser l'entrée.</p>\\ <p>Une fois dans le temple, on trouve un couloir percé de meurtrières. Heureusement les rorques n'ont pas réussi à placer tout leur dispositif de défense, nous déboulons donc dans les pièces adjascentes. On se partage la besogne: un groupe à gauche, un groupe à droite. Et hop massacrons les rorques à peines sortis de leur couchettes, ce fut rigolo, ils ont même eu peur de mon démon chéri. Vu leur nombre, ce combat fut éprouvant. Rien de tel que la caresse appaisante de mon doux xylophodon pour me requinquer. Malheureusement ce n'est pas mon démon guérisseur qui apparait mais une horrible momie rorque embaumée qui commence à s'animer... Beuh! En plus cette horreur s'est directement protégée derrières un mur de force et des volutes noirâtres pour commencer à incanter. ça promet...</p>\\ <p>Vu que l'alerte avait été donnée, on a décidé d'accélérer le mouvement mais ce n'est pas toujours facile avec ces rorques qui sortent de partout. En plus ils nous lâchent des sales monstres: là, un guerrier de granit; ici un minautore. Je t'avoue cher journal que j'ai eu un peu peur en voyant certains de mes compagnons tomber sous les gros poings poilus de cette affreuse bête mais ils ont su se relever et continuer le combat. Je pense que certains ont eu beaucoup de chance. Ce groupe à l'air assez efficace au combat, sans finesse mais bon pour eux seule le résultat à l'air de compter. au corps à corps, le plus rigolo reste sans nul doute l'homme des bois: il se transforme en gros ours pour charger ses adversaires. </p>\\ <p>Niveau ennemis on ne sait plus où donner de la tête, avec la momie et sa fumée noire qui nous talonne et des rorques qui continuent à sortir des différentes pièces! Ça bouge ici! En plus, si ça suffisait pas, le temple s'effondre à cause des dégats qu'a occasionné le guerrier de granit dans la structure de la batisse. Tout ça donnait des airs de fin du monde à notre fuite en avant. Mais bon on a continué pour tomber sur un papy rorque et ses acolytes qui pensaient qu'on en avait après leur oeuf de pierre... Un oeuf de pierre qu'est-ce qu'on en ferait? Une omelettre de pierre? Complètement sénile le vieux, mais coriace par contre! Avec ses copains pour lui prêter main forte et toutes les [[whobjet_reliques_douleur|reliques]] et protections magiques qu'il portait, ce fut pénible pour les faire tomber... J'avoue même que je ne me souviens plus bien de la fin de mon combat, à un moment j'ai voulu faire un pas de côté pour éviter une attaque mais malheureusement j'ai mal enticipé la chose et paf je me suis pris un coup sur mon joli minois. J'ai eu de la chance, il n'en fut en rien abimé... Quand je me suis réveillée, l'homme ours m'a dit « On se casse », et il nous a fait un joli passage au milieu du mur qu'on s'est empressé de refermer derrière nous. Heureusement parceque la momie avait ramenée des amis à elle, et apparement ils voulaient nous rajouter à leur petite bande de mort vivants. Perso, voir ma si belle peau s'effriter et pourrir, très peu pour moi.</p>\\ <p>Donc nous voilà en dehors, décidés de retrouver nos guides pour retourner voir les [[whgroupe_ismaeliens|Ismaéliens]] et leur rendre leurs [[whobjet_reliques_douleur|reliques]] (même si elles sont moches, j'espère quand même qu'ils vont nous les laisser...). L'ami des animaux nous a sorti de cette forêt en faisant pleins de détours, tellement qu'on s'est retrouvé en territoire elfe... Bon, vu qu'on a pas une tête de rorque (merci quand même), ils nous ont laissé traverser leur territoire sans contraintes. On ne demandait pas mieux et on a accélérer la cadence pour sortir de ces bois pourris. On est ressorti vers les montagnes le plus vite possible, de peur que les elfes ne découvrent ce que nous avions réanimé dans la cathédrale rorque... </p>\\ <p>{{Mercredi 24 juillet 367.330ème jour de lEmpire jour M+135}}</p>\\ <p>La matinée est déjà entamée lorsque nous arrivons au bivouac prévus avec nos guides mais vu que le sort s'acharne contre nous (j'ai un peu cette impression que rien ne tourne comme prévu dans ce groupe), les guides sont évidement pas au rendez-vous. (On m'avais déjà fait le coup du cheval qui se casse une patte pour rester « coincé » avec moi mais pas encore le coup du guide qui disparait). Après quelque recherche y en a bien un qui est sorti des fourrés mais trop bizarre: il avait l'air possédé comme les sangliers du coin, donc hop, on s'en débarasse comme toute créature pas nette qu'on aurait rencontré (rien dans la finesse dans ce groupe, je te le dit cher journal). Bon on a quand même bien fait, il a retrouvé ses esprits en agonisant, en plus il a eu le culot de nous demander de l'aide! Pfffff, il se fait hypnotiser, veut surement nous faire tomber dans un piège et en plus on devrait l'aider! La seule chose qu'on ait fait pour lui fut de lui donner une mort rapide.\\ Alors comme ça on a plus de guide? Pas grave on va se débrouiller, il est temps de quitter ce trou fissa avant que des démons-momies-hyplnotysés ne sortent des fourrés. Slaanesh va bien m'aider sur ce coup et j'invoque des montures à tour de bras. L'homme des bois a un peu rechigné a abandonné nos chevaux mais vu l'hostilité ambiante, il a renoncé à aller les rechercher et a accepté de monter sur un de mes flamboyants destriers pour vite laisser derrière nous cette horrible région.</p>\\ <p class="footer">Donc voilà cher journal la fin des mes premières aventures avec la bande dit des libérateur divins, au final je me suis encore bien amusée. Malheureusement, aucun amusement charnel... ça n'a pas l'air d'être le genre de groupe qui prend le temps pour ces choses-là. Mais bon ça peut changer si on tombe sur un camp de beaux éphèbes lors de nos [[whresume_20080314|prochaines aventures...]]</p>
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Modèle:Mercredi 24 juillet 367.330ème jour de lEmpire jour M+135
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